Vous vous souvenez du jeu Blur ? Si vous étiez fan, vous allez pouvoir rêver : la licence pourrait bien revenir… Mais alors comment : remaster ? Remake ? Suite ? Voyons ensemble ce qu’il en est, ce qu’on sait avec certitude et ce qu’on peut envisager…

La licence Blur refait du bruit, 15 ans plus tard
On ne s’y attendait pas, mais la licence Blur refait parler d’elle plus de quinze ans après la sortie de son premier jeu. Pour rappel, Blur était sorti en 2010 sur PS3, Xbox 360 et PC, et même si une suite était prévue, son studio a été fermé par Activision en 2011 ce qui a entraîné l’annulation du projet. Les fans avaient dû se contenter de quelques images du projet en développement, et de Blur Overdrive, un jeu mobile très différent et assez décevant. Activision avait abandonné la franchise visiblement… jusqu’à maintenant !
Tout part d’un nom de domaine
En effet, vous avez peut-être entendu qu’Activision aurait renouvelé la licence de Blur ! En fait, pour être précis, l’éditeur a renouvelé le nom de domaine officiel du jeu, blurgame.com, prolongé jusqu’en 2027. Ce qui a été repéré par sa communauté de joueurs, notamment. Ce renouvellement aurait même eu lieu l’année dernière, lors du 15e anniversaire du jeu. Un simple renouvellement de domaine peut sembler anodin. Mais dans l’industrie vidéoludique, ce type de mouvement est rarement dénué d’intention. A l’ère des remasters, des remakes, et des suites qui jouent sur la nostalgie des joueuses et des joueurs, maintenir une licence active sert plus qu’à conserver ses droits pour un éditeur… C’est également un moyen de préparer un éventuel retour.
Blur : une formule hybride qui a marqué les joueurs
Pour rappel, Blur proposait une approche hybride assez unique à l’époque : un mélange entre course « réaliste » et combat arcade. Une formule devenue bien plus courante aujourd’hui. En effet, non seulement on devait rouler vite, mais on pouvait également utiliser huit power-ups différents. Cinq d’entre eux étaient offensifs, permettant d’attaquer directement les adversaires, tandis que les trois autres servaient à se défendre ou à gagner en performance : bouclier, réparation et boost de nitro.
Par ailleurs, le jeu se distinguait aussi par son casting de véhicules sous licence : les classiques Dodge Viper ou Lotus Exige, mais aussi des engins plus atypiques comme la Ford Supervan. Chaque voiture possédait des caractéristiques (accélération, vitesse de pointe, drift, adhérence…), apportant de la diversité aux sensations de conduite.
Pourquoi ce retour maintenant ?
Le renouvellement du domaine de Blur se fait dans un contexte plus global chez Activision. Par exemple, rappelons que la série Prototype a connu une situation similaire : son nom de domaine a été prolongé jusqu’en 2027, et des rumeurs de remaster circulent déjà à son sujet. Alors qu’attendre de la licence Blur maintenant ? Aucune annonce officielle, pour l’instant, mais plusieurs hypothèses. D’abord, la théorie la moins enthousiasmante : Activision pourrait avoir renouvelé la licence uniquement pour remettre le jeu en vente, par exemple dans une compilation de classiques.
Ensuite, l’hypothèse qui revient le plus : un Blur Remastered sur PS5, Xbox Series et PC, voire Nintendo Switch 2. Les jeux PS3 et Xbox 360 commencent à dater, leurs serveurs sont fermés pour beaucoup d’entre eux, en plus on n’a pas forcément la rétrocompatibilité pour jouer à ses jeux de cette génération sur les consoles actuelles… Bref, ce serait un bon moyen pour permettre aux joueurs actuels d’essayer Blur, avec des graphismes améliorés et un multijoueur modernisé. On parle ici d’un remaster, mais ce pourrait également être un remake si Activision donne le temps à un studio de recréer le jeu avec un moteur moderne.
Enfin, une dernière hypothèse, un peu plus risquée pour l’éditeur : une suite ! Un véritable Blur 2, un choix ambitieux mais pas totalement impensable. On le rappelle, une suite était en préparation à l’époque, des idées pourraient donc être reprises et mises au goût du jour.

Quid des marques de voitures ?

Cependant, rappelons un point : Blur proposait des voitures sous licences… Ce qui implique de négocier individuellement chaque accord avec les constructeurs. Un processus long et coûteux, qui pourrait compliquer un remaster fidèle au jeu d’origine… ou pousser Activision à modifier certains contenus. De même, à moins de passer à des modèles fictifs, sortir un nouveau jeu demander aussi du temps et de l’argent si Activision veut un catalogue fourni avec des constructeurs variés.
Activision-Blizzard a renouvelé le nom de domaine de Blur… Reste désormais à voir ce que l’éditeur en fera !



















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