Genki a annoncé le retard de la version 1.0 de Tokyo Xtreme Racer. On vous explique dans cet article pourquoi l’accès anticipé, qui devait durer quatre mois, en durera finalement le double…
Tokyo Xtreme Racer devait sortir en mai, mais il est en retard
Le jeu était attendu pour ce mois de mai, il faudra finalement patienter jusqu’à la fin du mois de septembre. Le studio Genki a annoncé que la version 1.0 de Tokyo Xtreme Racer, en accès anticipé sur Steam depuis le 23 janvier, sera finalement en retard. Les développeurs expliquent ce délai supplémentaire s’inscrit par une nécessité de peaufiner le titre, afin de répondre aux attentes des joueurs. Aussi, ils auraient encore besoin de temps pour finaliser des négociations avec certaines licences.
« Nous avons reçu une quantité énorme de retours »
Dans une déclaration officielle, les développeurs détaillent les raisons de ce report. Ainsi, il semble que trois facteurs principaux soient responsables du retard de Tokyo Xtreme Racer. D’abord, Genki indique vouloir prendre en compte les retours de la communauté, qui a fait preuve d’une implication massive dans le développement du titre, au cours de l’accès anticipé. Genki précise : « Nous avons reçu une quantité énorme de retours et nous revoyons l’ensemble des fonctionnalités prévues pour répondre aux attentes des fans. » Ces retours ont poussé l’équipe à revoir leurs priorités en cours de développement. En effet, le studio veut s’assurer que Tokyo Xtreme Racer ne soit pas simplement une version finalisée, mais bien une version enrichie, aboutie.
Deuxième facteur, qui va de pair avec le premier, c’est tout simplement que le studio a besoin de temps pour peaufiner l’expérience de jeu et revoir et améliorer toutes ces fonctionnalités. Enfin, comme nous le disions, le studio indique s’approcher de la conclusion de plusieurs discussions avec des partenaires pour les licences incluses dans le jeu.
Nouveau mode difficulté, ajustement du comportement de l’IA…
Parmi les nouveaux éléments que Genki veut intégrer à Tokyo Xtreme Racer, le studio cite :
- Succès Steam
- Classements de records sur Steam
- Fonctionnalité de replay
- Fonctionnalité de conversion de moteur
- Fonctionnalité de température dynamique de l’eau et de l’huile
- Mode de difficulté « Difficile »
En outre, à la suite des retours des joueurs, les développeurs vont ajuster des fonctionnalités déjà présentes. Parmi elles :
- Comportement de l’IA
- Affinage de l’interface utilisateur
- Refonte de l’arbre de compétences et des atouts
- Équilibrage global du jeu
- Ajustement des véhicules rivaux
Pour rappel, on sait également que la version 1.0 de Tokyo Xtreme Racer intègrera plus de 200 rivaux supplémentaires (on pouvait déjà en affronter 200 dans l’accès anticipé, qui contient « environ la moitié du mode histoire »). Enfin, le studio avait précisé il y a quelques temps que l’éventualité d’une sortie sur console était toujours « à déterminer ». Or, on sait que la franchise a longtemps brillé sur les machines de PlayStation…

Tokyo Xtreme Racer est en retard, mais c’est déjà un succès ?
Au départ, l’accès anticipé de Tokyo Xtreme Racer devait durer environ quatre mois. Finalement, si le titre sort bien en septembre, il se sera étendu sur plus de huit mois. Genki a profité de ces quatre premiers mois pour déployer diverses mises à jour. Ainsi, le studio a implémenté un mode photo réclamé par les joueurs, de nouvelles options de personnalisation, optimisé les performances graphiques… Et même s’il n’est qu’en early access, ces premières versions du jeu ont plu : non seulement il a accueilli plus de joueurs que Genki n’en espérait, mais en plus sur Steam le jeu compte désormais plus de 10 000 évaluations, en moyenne « très positives » !
Tokyo Xtreme Racer est disponible actuellement en accès anticipé sur Steam au prix de 29,99 €. La version 1.0 du titre doit sortir en septembre, à un prix qui pourrait être plus élevé (mais rien n’a été annoncé pour l’instant).
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