L’avenir du PlayStation VR2 semble de plus en plus incertain. Près de quatre ans après son lancement sur PS5, le casque de réalité virtuelle de Sony disparaît progressivement des circuits de distribution…
Sony retire le PlayStation VR2 des boutiques américaines et japonaises
Sony ne donnait déjà pratiquement plus de nouvelles de ses ambitions pour son PS VR2. Cette fois, un nouveau signal particulièrement inquiétant est apparu ces derniers jours : les boutiques officielles de PlayStation aux États-Unis et au Japon ne proposent plus le casque à la vente.
Sony avait commencé à retirer discrètement le PlayStation VR2 de sa boutique officielle le mois dernier. Aux États-Unis, l’ancienne page du produit sur PlayStation Direct ne renvoie même plus vers une simple indication de rupture de stock, mais vers une erreur. On constate le même phénomène au Japon. Les fiches permettant d’acheter le casque seul, mais aussi le pack comprenant Horizon Call of the Mountain, ont disparu du catalogue officiel. Pour l’instant, en France, au Royaume-Uni, en Allemagne et dans plusieurs autres pays européens, le PlayStation VR2 reste disponible sur les boutiques officielles de Sony. Cependant, au Canada, en Australie et en Nouvelle-Zélande, Sony renvoie désormais les acheteurs vers des revendeurs partenaires.
Une situation de plus en plus inquiétante depuis 2024
Pour rappel, en mars 2024, Bloomberg rapportait que Sony avait suspendu la production du PlayStation VR2 afin d’écouler les stocks accumulés depuis son lancement. Plus de deux millions de casques auraient alors été fabriqués, alors que les ventes ne progressaient pas suffisamment rapidement pour absorber les volumes disponibles. L’idée était de laisser le temps aux stocks existants de diminuer avant une éventuelle reprise de la fabrication. Or, près de trois ans plus tard, Sony n’a pas évoqué de reprise de la production, n’a ni confirmé que la suspension de la fabrication, ni annoncé officiellement sa fin.
En février 2024, PlayStation avait fermé London Studio, qui avait travaillé sur la réalité virtuelle avec Blood & Truth, tout en procédant à des réductions d’effectifs chez Firesprite, le studio derrière Horizon Call of the Mountain. Plus récemment, Sony aurait transféré 419 brevets liés aux technologies XR à plusieurs concurrents, dont Meta. Le constructeur aurait également cédé 43 propriétés spécifiques aux États-Unis entre juin et septembre 2026. Ainsi, bien qu’un « abandon » de la VR chez Sony ne soit pas confirmé officiellement… les signaux sont des plus inquiétants.
Un abandon qui se dessine aussi du côté des jeux ?
Non seulement Sony communique de moins en moins sur son casque, mais en plus les nouvelles productions internes de jeux pour le PS VR2 se font rares. Le catalogue repose désormais largement sur les développeurs et éditeurs tiers. La situation est d’autant plus frappante que PlayStation avait pourtant essayé de donner davantage de visibilité à la VR au sein de son abonnement PlayStation Plus Premium.
En outre, les nouvelles sorties ne sont pas totalement à l’arrêt. Le 5 novembre, on attend notamment deux nouveaux FPS sur le casque : Zero Caliber 2 Remastered, et Forefront. La plateforme continue donc de recevoir des jeux, même si cela ne signifie pas que Sony investit encore dans son avenir.

Logitech G
RS50 Base (PlayStation / PC)
La base Direct Drive RS50 de 8 Nm en version PlayStation : elle intègre la puce Sony et fonctionne sur PS5, PS4 et PC. Vendue seule, sans hub ni volant, pour qui possède déjà des périphériques compatibles ou souhaite composer sa configuration.
C’est tout de même dommage pour les simracers, quand on sait que le PlayStation VR2 a trouvé l’une de ses applications les plus convaincantes avec Gran Turismo 7. Surtout, l’hypothèse d’un éventuel PS VR3 accompagnant la PS6 avec un Gran Turismo 8 devient clairement de plus en plus difficile à envisager.
Rappelons tout de même que depuis août 2024, Sony commercialise un adaptateur permettant de connecter le casque à un ordinateur compatible et d’accéder à une partie du catalogue SteamVR. Une compatibilité qui présente évidemment néanmoins certaines limitations : une PS5, ce n’est pas un PC.
En bref, on ne peut pas encore sonner la fin officielle de la réalité virtuelle sur les consoles de Sony… Mais les signaux inquiètent : si le PlayStation VR2 quitte les boutiques, et sa production terminée, l’avenir de la VR semble compromis sur PlayStation.
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