GRIP 2 : Combat Racing Evolved, nouveau nom, nouvelle démo !

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Voiture verte de GRIP 2 : Combat Racing Evolved et logo du jeu

Annoncé en mars sous le nom de GRIP XR, le prochain jeu de Caged Element change finalement d’identité. Le projet devient GRIP 2 : Combat Racing Evolved, un changement qui accompagne la sortie d’une nouvelle démo jouable !

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GRIP XR devient officiellement GRIP 2

Lorsque Caged Element avait présenté le projet en mars, le studio l’appelait GRIP XR. Il le décrivait alors comme un « spin-off stylisé ». Mais le développement a bien avancé depuis, et le studio y voit désormais une suite de GRIP : Combat Racing. D’où son nouveau nom, GRIP 2 : Combat Racing Evolved, déjà en place sur sa page Steam. Le concept reste toutefois proche de l’annonce de mars. GRIP 2 conserve ainsi les voitures capables de rouler sur les murs et les plafonds à très haute vitesse. On retrouve aussi les affrontements où les concurrents peuvent utiliser des armes pour tenter de se détruire mutuellement. Le projet cherche néanmoins à améliorer la physique des véhicules, le level design, les armes et capacités. Même chose pour les effets sonores, la campagne et l’ambiance générale. Pour cela, le studio s’appuie sur les retours des joueurs du premier GRIP.

Voiture de GRIP 2 : Combat Racing Evolved dans un tunnel, face à une explosion d'énergie bleue

Le Crank, une nouvelle mécanique pour tout retourner !

Voiture rouge de GRIP 2 qui roule à l'envers le long d'une paroi

L’une des principales nouveautés de cette suite est le Crank. Cette capacité fait passer presque instantanément la voiture sur un mur ou au plafond. Pour cela, elle utilise des boosters capables de la faire pivoter vers la gauche ou vers la droite. Le Crank ne sert donc pas qu’à réaliser des figures. Il doit également faciliter la récupération après une mauvaise trajectoire, et permettre d’éviter certains obstacles.

Une deuxième démo désormais disponible

Voiture rouge de GRIP 2 prise dans une explosion bleue sur un circuit urbain

Après une première démo qui dévoilait les bases du projet, Caged Element sort une seconde démo jouable sur Steam. Cette nouvelle version comprend cinq circuits, dont la nouvelle piste Haze 2.0. Celle-ci complète les quatre prototypes et la carte Playground déjà présents auparavant. On y trouve aussi cinq armes et deux voitures (avec de nouvelles peintures), ainsi que quatre nouveaux morceaux de musique. Surtout, la démo intègre une première version de l’éditeur de niveaux, l’une des additions majeures de GRIP 2.

En outre, Caged Element a retravaillé la physique et le comportement des véhicules, ainsi que les effets visuels des armes.

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Un éditeur de niveaux et des cartes Playground

Voiture verte aux roues orange de GRIP 2 : Combat Racing Evolved

Avec l’éditeur de niveaux multijoueur, plusieurs joueurs pourront jouer ensemble sur une carte pendant qu’elle se construit en temps réel. Caged Element a déjà expérimenté ce genre de principe dans Warhammer 40,000: Speed Freeks. En plus, un Workshop intégré permettra de partager ses créations avec d’autres joueurs. Pour l’instant, cette première version de la démo reste en développement. Caged Element la décrit pourtant comme déjà « assez robuste » et relativement facile à prendre en main. C’est en particulier le cas pour créer des circuits urbains. Le studio prépare également un créateur de tournois personnalisés : circuits, modes de jeu et modificateurs au choix. Il planche aussi sur une campagne mettant en scène des rivalités entre pilotes.

Voiture orange de GRIP 2 qui fonce à travers une explosion

GRIP 2 doit également reprendre le principe du Carkour du premier jeu pour en faire un mode Playground beaucoup plus développé. Le studio le présente comme une sorte de skatepark en monde ouvert. Autrement dit, un bac à sable pour conduire, enchaîner les figures, relever des défis et récupérer des objets à collectionner. Les développeurs prévoient plusieurs cartes Playground officielles, mais comptent également sur l’éditeur de niveaux pour alimenter ce mode.

GRIP 2 devait arriver en accès anticipé sur Steam avant la fin de 2026. Mais l’échéance semble désormais avoir glissé vers 2027, puisque sa campagne Kickstarter mentionne février 2027.

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