Après avoir détaillé les différents championnats qu’il inclurait, le prochain titre d’iRacing et Monster Games détaille son principal mode solo. On fait le tour de ce qu’on a appris sur le mode Carrière de Nascar 25.
NASCAR 25, c’est quoi ?
Depuis qu’iRacing Motorsport Simulation a récupéré la licence exclusive de la NASCAR, le géant de la simulation automobile s’apprête à franchir une nouvelle étape. NASCAR 25, annoncé pour cet automne, sera un jeu entièrement dédié au mythique championnat de stock-car. Mais la vraie révolution, c’est que le jeu débarque sur consoles et vient d’être confirmé sur PC !
Un retour aux sources logique, quand on sait que l’un des développeurs principaux d’iRacing avait déjà travaillé sur un jeu NASCAR avant de fonder la plateforme. La discipline a toujours occupé une place centrale chez iRacing, bien plus que le road, et ce partenariat officiel vient renforcer cette histoire commune.
À ce stade, les informations sur NASCAR 25 restent encore limitées. Toutefois, comme nous l’évoquions dans un précédent article, la simulation intégrera les quatre grandes séries NASCAR : la Cup Series, la Xfinity Series, la Craftsman Truck Series et l’ARCA Menards Series. Bonne nouvelle pour les fans : les développeurs partagent régulièrement des vidéos « Dev Diaries » et publient des communiqués sur le site d’iRacing, et apportent à chaque fois de nouveaux détails sur le projet. Et justement, les dernières infos permettent d’y voir un peu plus clair sur ce qui nous attend, notamment sur le mode Carrière.
Gravir chaque échelon pour devenir une légende de NASCAR

Ainsi, le mode Carrière de NASCAR 25 promet une vraie progression : comme dans la réalité, les pilotes commenceront en bas de l’échelle, l’ARCA étant considérée comme le tremplin des futurs talents de NASCAR, avant de gravir les échelons vers l’élite.
Par ailleurs, cette ascension sera représentée visuellement par l’évolution de votre garage. En effet, au début, votre petit atelier ressemblera à l’arrière d’une vieille station-service. Par la suite, en progressant, vous aurez un garage plus conséquent, jusqu’à disposer d’un véritable complexe automobile ultra-moderne de course et de R&D, une fois arrivé en NASCAR Cup Series.
NASCAR 25 : carrière de pilote, mais aussi carrière de gestionnaire
On notera que le mode Carrière de NASCAR 25 ne se limite pas à gagner le plus de courses. En effet, entre les épreuves, les joueurs devront gérer leur garage et leur équipe, et prendre des décisions stratégiques. Ces décisions affectent leur réputation, leur argent, ainsi que leur niveau de recherche et développement. Parfois, on peut choisir entre deux activités afin de booster l’une de ces ressources. Par exemple, participer à un film augmentera notre réputation, tandis que préférer se rendre à une session de développement technique permettre d’améliorer notre voiture. Chaque décision prise influencera notre progression et nos opportunités futures.


Enfin, les pilotes doivent aussi gérer les sponsors, embaucher du personnel, améliorer les infrastructures, et surveiller les finances de l’équipe. Le studio nous promet que ces fonctionnalités offrent un équilibre entre immersion et accessibilité, entre jeu de course et jeu de gestion. Surtout, on devrait pouvoir faire ce qui nous intéresse en jeu : se concentrer uniquement sur la course, ou s’impliquer davantage dans l’aspect gestion.
Ces fonctionnalités rappellent d’autres modes Carrière dans des jeux de course, comme les séries F1 ou MotoGP.

De vrais échanges avec votre équipe ?

NASCAR 25 semble vouloir travailler particulièrement l’immersion de son mode Carrière, grâce à vos relations avec votre équipe. En particulier, l’interaction accrue avec votre chef d’équipe et votre spotter (l’analyste en communication radio qui vous guide durant la course). Ainsi, on devrait avoir, avec eux, des dialogues moins scriptés que dans la majorité des jeux du genre. Plus encore, le studio nous promet carrément des échanges naturels, immersifs et plus interactifs que dans les autres modes Carrière de ce type. On attend évidemment de voir, mais ces annonces sont clairement intrigantes.
Par ailleurs, comme c’est désormais courant dans les modes Carrière des jeux de sport, on pourra voir les réactions du public, des personnalités du milieu et de la presse à nos prestations. In-game, des posts sur les réseaux sociaux viendront commenter vos performances. On pourrait même attirer l’attention de personnalités très influentes comme Eric Estepp, qui ne manquera pas de critiquer nos mauvaises courses.
Des champions de NASCAR participent au développement du jeu

NASCAR 25 ne bénéficie pas que du savoir-faire d’iRacing. En effet, l’équipe de développement de Monster Games inclut des vétérans de jeux comme NASCAR Racing 2003, NASCAR : Dirt to Daytona et la série NASCAR Thunder. En plus, le producteur exécutif du jeu est Dale Earnhardt Jr., NASCAR Hall of Famer et peut-être le pilote américain le plus populaire de l’ère moderne de NASCAR. Le champion 2024 du championnat NASCAR Craftsman Truck Series, Ty Majeski, est aussi un élément majeur de l’équipe de développement. Vous pouvez voir leurs interviews dans le dernier Journal de développement, la vidéo intégrée à cet article un peu plus tôt.
NASCAR 25 devrait sortir cet automne sur PC, Xbox et PlayStation.
À lire sur Superchicane.fr :
- NASCAR 25 : 4 championnats, dont pour la première fois le tremplin ARCA Series
- Un nouveau jeu officiel NASCAR annoncé par iRacing
- Les jeux de course présentés à la Gamescom et cet été
- iRacing ramène l’IndyCar à la maison, pour le plus grand plaisir des fans de simracing
- Les jeux de course qu’on attend en 2024
- Guide débutant sur iRacing
- ExoCross : Le projet d’Orontes Games et iRacing sortira plus tard que prévu
- iRacing et Orontes Games annoncent Exocross



Laissez un commentaire