RoadCraft est le nouveau titre de simulation de Saber Interactive, dans la lignée des MudRunner, SnowRunner, Expeditions… Cependant, dans celui-ci, ce n’est pas tant la conduite qui primera. Ici, il faut surtout gérer ses engins, ses ressources, ses opérations, afin de tout optimiser vous reconstruire avec efficacité et rapidité !
RoadCraft, la nouvelle simulation de Saber Interactive
RoadCraft, le nouveau jeu des créateurs de MudRunner et SnowRunner, arrive le 20 mai 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Développé par Saber Interactive et édité par Focus Entertainment, ce titre reprend l’idée des précédents jeux, à savoir nous plonger dans une expérience immersive de simulation. Mais l’idée semble de faire mieux, plus engageant qu’Expeditions, et d’élever les enjeux. Ainsi, dans RoadCraft, les joueurs devront reconstruire des infrastructures dévastées par des catastrophes naturelles.

Un gameplay basé sur la logistique et la gestion de chantier
En effet, dans RoadCraft, on prend la tête d’une compagnie de reconstruction. Celle-ci est spécialisée dans la remise en état de sites industriels et d’infrastructures endommagées. Ainsi, votre mission sera de déblayer les débris, remplacer les équipements défectueux, réparer routes et ponts, etc… RoadCraft nous emmène dans un monde ouvert composé de 8 cartes de 4 km² chacune. Le titre promet des environnements variés allant des zones montagneuses aux régions arides frappées par des tempêtes de sable. Chaque chantier présente des défis uniques. Comme dans les autres jeux du genre, l’objectif est de planifier ce qu’on va faire et gérer stratégiquement les ressources afin d’optimiser le temps et l’efficacité de nos missions.




Un tout nouveau moteur physique pour RoadCraft

Après un Expeditions assez décevant, Saber Interactive a retenu la leçon. En effet, le studio a développé un tout nouveau moteur physique pour RoadCraft. Il promet une simulation plus poussée. Ainsi, chaque objet réagit en fonction de son poids et de sa taille. On manipule des éléments comme le sable, le bois ou le goudron pour remodeler le terrain. Ce nouveau moteur offre une gestion réaliste des matériaux, et il faudra être malin pour optimiser les travaux.

Dans RoadCraft, on va pouvoir piloter et gérer plus de 40 véhicules différents ! En outre, chacun d’entre eux propose une maniabilité propre, et certains vont proposer un vrai défi. En effet, au-delà des transporteurs lourds classiques, on peut être mis au volant de bulldozers, grues, finisseurs et rouleaux compresseurs… De quoi varier les plaisirs ! On débloque les différents engins en progressant dans le jeu. Par ailleurs, comme dans les précédents jeux, on peut personnaliser tous les véhicules dans le garage.
Un mode coopératif jusqu’à quatre joueurs !
RoadCraft est jouable en solo, et on peut suivre l’histoire pour progresser et débloquer de nouveaux véhicules et nouvelles missions. Cependant, il n’y a pas qu’un mode solo ! En effet, RoadCraft offre aussi la possibilité de jouer en coopération jusqu’à quatre joueurs. Dans celui-ci, le jeu nous invite à nous répartir les tâches ou travailler ensemble sur un projet d’envergure. En plus de cette campagne solo, un système de contrats et de missions secondaires permet de gérer ses chantiers un peu comme on le souhaite, sans suivre nécessairement l’ordre prévu par le jeu. Ces contrats rapporteront de l’argent et de l’expérience.

Plus un jeu de gestion et une simulation, qu’un jeu de pilotage en terrain difficile



Les précédents titres, MudRunner, SnowRunner ou Expeditions : A MudRunner Game, mettent surtout l’accent sur la conduite en terrain difficile. RoadCraft est différent. Il s’axe davantage sur la gestion logistique et la reconstruction. Ici, il ne s’agit pas seulement de traverser un terrain hostile, mais aussi de planifier toutes ses opérations, gérer des convois de ressources… En progressant et en gagnant de l’expérience, l’idée à terme est d’optimiser chaque action pour rebâtir des infrastructures entières. D’ailleurs, un planificateur de trajets permet d’automatiser ses livraisons et faciliter la gestion des chantiers.
Les différentes éditions de RoadCraft




RoadCraft sera disponible en version physique et numérique. Par ailleurs, le titre propose deux éditions, d’ores et déjà disponibles sur les boutiques en ligne :
- Standard Edition (39,99 €) : Inclut le jeu de base et le DLC bonus de précommande Aramatsu Bowhead 30T, un tombereau à chenilles avec base rotative à 360 degrés.
- Rebuild Edition (49,99 €) : Contient le jeu de base, le DLC bonus de précommande Aramatsu Bowhead 30T, et l’extension Rebuild Expansion. Cette dernière ajoute deux nouvelles cartes avec de nouveaux contrats et engins (mise à jour après la sortie), ainsi que le véhicule de reconnaissance Invictus Type A (dès la sortie).
RoadCraft sera disponible sur PC, PS5 et Xbox Series le 20 mai. On vous relaiera toutes les nouvelles informations sur le contenu du titre, sur ses configurations recommandées, etc…
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Un concept alléchant étant joueur de snowrunner depuis un moment le principe des engins me donne vraiment envie le seul bémol à ça c’est la frustration futur comme snowrunner on sera devant nos simulateur manette en mains sans pouvoir en profiter à nos installations c’est vraiment regrettable que les devs implémentent que très peu de modèles de volant