FSExpo 2026 : Turtle Beach, le HOTAS prends de la maturité

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Turtle Beach poursuit son ascension dans le flight sim avec une nouvelle version de son VelocityOne H.O.T.A.S. Une évolution qui ne révolutionne pas tout, mais qui affine clairement la recette : plus de précision, plus de contrôle, et surtout une expérience globale mieux maîtrisée. L’objectif est simple : proposer un système complet, accessible, mais capable de tenir face à une concurrence de plus en plus exigeante.

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Un peu de contexte

Ces dernières années, Turtle Beach a progressivement étendu son catalogue dans la simulation aérienne. D’abord avec un yoke, puis avec un flightstick, avant d’aller vers des solutions plus complètes comme le Flightdeck. Une montée en puissance assez rapide, avec une volonté assumée de proposer un écosystème global.

Contrairement à certains acteurs historiques, la marque ne s’est pas positionnée directement sur l’ultra haut de gamme. Elle a choisi une approche plus progressive : proposer du matériel accessible, mais suffisamment complet pour offrir une vraie expérience de simulation. Un positionnement hybride, entre entrée et milieu de gamme, qui a permis de toucher un public assez large.

Le problème, c’est que cette approche manquait parfois de clarté. Certains produits semblaient très complets sur le papier, mais restaient en retrait face aux modèles plus spécialisés du marché. Olive avait testé à l’époque le VelocityOne Flightdeck, l’ancien HOTAS de la marque. Avec cette nouvelle version, Turtle Beach semble vouloir offrir plus de cohérence et combler ce fossé.

Le nouveau HOTAS à la FlightSimExpo 2026

Cette nouvelle version du VelocityOne H.O.T.A.S reprend les bases du concept initial : un ensemble composé d’un stick et d’un double throttle séparé, pensé pour couvrir un maximum de besoins sans multiplier les périphériques. On est sur une solution “tout-en-un” qui vise autant le pilote occasionnel que le simracer plus investi.

Mais derrière cette continuité, Turtle Beach apporte une série d’améliorations qui renforcent l’ensemble. L’expérience se veut plus fluide, plus précise, avec une ergonomie mieux maîtrisée et une logique d’utilisation plus aboutie. On n’est pas face à une rupture, mais face à une évolution cohérente du produit. Pour 249,99 € et disponible immédiatement.

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Les caractéristiques techniques et le logiciel

Sur le plan technique, le VelocityOne H.O.T.A.S propose une base solide avec 73 entrées programmables et 15 axes, permettant de couvrir la plupart des besoins sans recours au clavier. L’ensemble repose sur des capteurs Hall Effect 16 bits, garantissant une bonne précision et une meilleure durabilité dans le temps.

Le système intègre également un double throttle configurable, capable de fonctionner en mode mono ou bimoteur, avec des points de repère tactiles pour la gestion de la poussée. La résistance du manche et des gaz est ajustable, ce qui permet d’adapter le ressenti selon le type de simulation ou les préférences de l’utilisateur.

Côté logiciel, Turtle Beach s’appuie sur son application VelocityOne Flight Hangar, qui permet de configurer les profils, ajuster les courbes et personnaliser l’ensemble du système. L’écran couleur intégré sur le HOTAS permet également d’accéder rapidement aux données de vol et aux réglages, directement en jeu, sans passer par une interface externe.

La comparaison avec l’ancien HOTAS

Par rapport à la génération précédente, l’évolution se ressent surtout sur la maturité globale du produit. Les bases étaient déjà là, mais cette nouvelle version apporte une meilleure cohérence entre les différents éléments. L’ergonomie est plus aboutie, et les réglages sont mieux exploités.

La gestion des axes et des inputs gagne également en précision, notamment grâce à l’utilisation des capteurs Hall plus homogène sur l’ensemble des contrôles. Le système devient plus fiable dans le temps et plus prévisible en utilisation, ce qui fait une vraie différence sur les phases de pilotage fines.

Enfin, l’intégration logicielle et l’interface utilisateur sont mieux pensées. Là où l’ancien modèle pouvait parfois donner une impression de produit “chargé”, cette version semble mieux structurée, plus lisible, et plus facile à prendre en main sur la durée. J’insiste sur « semble ». Comme pour l’ancienne version, j’espère que le produit sera suivi au niveau logiciel et non pas oublié comme ce fut le cas précédemment. Enfin, l’écran de la manette des gaz a disparu au profit de switch.

L’avis de Fred

On sent que Turtle Beach progresse. Ce VelocityOne H.O.T.A.S n’est pas une claque… mais c’est clairement un produit plus abouti. Le choix est désormais difficile dans le milieu d’entrée de gamme avec des produits proposant des solutions techniques variées.

Ce qui fonctionne bien :

  • un ensemble complet, prêt à l’emploi,
  • une logique utilisateur simple,
  • une vraie amélioration sur la précision et la cohérence.

On reste cependant sur un positionnement intermédiaire. Le feeling pur n’est pas encore au niveau des solutions haut de gamme, et c’est là que la différence continue de se faire quand on commence à chercher des sensations très fines ou très réalistes.

Mais pour un utilisateur qui veut un setup cohérent, polyvalent et accessible, sans entrer dans des configurations complexes ou très coûteuses, cette nouvelle version fait clairement le job. Et encore plus si on veut jouer sur console. Est-ce qu’au final, ce ne serait pas son point fort ?

Sur ce Bon Vol a tous

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Écrit par
Fred

Utilisateur Aguerri de Simulateur de Vol et Spatial.

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