F1 25 arrivera en mai sur nos consoles et PC ! Rien de bien surprenant, on attendait le titre annuel de Codemasters et EA Sports autour de cette période. On fait le tour de tout ce qu’on nous promet déjà sur ce jeu, dans cet article.
- F1 25 arrive fin mai sur PC, PS5 et Xbox Series
- Lewis Hamilton au centre du titre de Codemasters
- Braking Point 3, retour du mode histoire qui nous manquait
- F1 25 rencontre Hollywood : un lien avec le film de Brad Pitt
- Mon écurie 2.0, refonte du mode de jeu
- Des circuits plus fidèles grâce à la technologie LIDAR
- Un mode miroir dans F1 25 ?
- 15 % de réduction sur l’Édition Iconique si vous avez déjà F1 23 ou F1 24
- Les configurations recommandées pour F1 25
F1 25 arrive fin mai sur PC, PS5 et Xbox Series
Les joueurs étaient nombreux à attendre les premières annonces au sujet du nouveau jeu de Formule 1 de Codemasters et EA Sports… ça y est, il est officiel ! En effet, F1 25 a été révélé à travers un trailer, et on sait désormais qu’il sortira le 30 mai sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Plusieurs modes de jeu ont été mis à jour, le mode histoire Braking Point fait son retour, on nous promet des nouveautés au niveau du gameplay, des circuits plus authentiques grâce à la technologie de scan LIDAR, et même une collaboration avec le film F1 de Brad Pitt ! Ce dernier sortira en juin, et d’ailleurs il inclut dans son casting un certain Lewis Hamilton… la vitrine du jeu, et star du premier trailer de F1 25.

Lewis Hamilton au centre du titre de Codemasters
C’était clairement le transfert phare de cette saison, Lewis Hamilton a quitté Mercedes pour rejoindre Ferrari, et le pilote se retrouve au centre de la campagne marketing du jeu ! Le septuple champion du monde figure notamment sur la jaquette de l’édition Iconique (aussi appelée Emblématique sur certaines boutiques) de F1 25. Aussi, il a droit à son pack de contenu spécial dans cette édition, et une épreuve exclusive en son honneur dans F1 World sur F1 24. En plus, c’est lui qui se met à la manette dans la bande-annonce du nouveau titre de Codemasters. Après avoir vu Max Verstappen être le visage de F1 24, c’est le pilote britannique qui prend le relais, dans sa nouvelle tenue rouge. Par ailleurs, en parlant des pilotes, F1 25 promet un grand renouvellement de sa grille de départ : six nouveaux pilotes font leurs débuts en F1, cette saison !
Braking Point 3, retour du mode histoire qui nous manquait

Beaucoup de joueurs attendaient son retour, il était absent de F1 24… Le mode scénarisé Braking Point revient dans F1 25 ! Ainsi, on va pouvoir découvrir un troisième chapitre centré sur l’écurie fictive Konnersport, qui a l’objectif de remporter le championnat du monde. L’histoire débute par un événement dramatique, qui menace les ambitions de l’équipe. Aussi, les joueurs vont devoir prendre des décisions clés et affronter des défis majeurs. On connait déjà une grosse nouveauté dans cet opus : il sera possible d’incarner différents pilotes à des moments clés du récit ! De quoi varier les plaisirs, tout en influençant le déroulement de l’histoire depuis plusieurs perspectives.

Si les personnages emblématiques de Braking Point sont absents du trailer, on aperçoit les voitures d’Aiden Jackson et Callie Mayer. En plus, on entend la voix de Mayer à la radio ! Enfin, on apprend qu’on pourra ajuster la difficulté dans le mode Braking Point 3 : on nous promet une difficulté rééquilibrée afin de s’adapter aux novices, mais également l’apparition d’un mode « Hard », pour les joueurs expérimentés en quête de défi.

F1 25 rencontre Hollywood : un lien avec le film de Brad Pitt
Vous savez sûrement que cet été, les salles obscures vont accueillir un film baptisé F1, réalisé par Joseph Kosinski. Il intègrera Brad Pitt, Javier Bardem et les pilotes de F1 des saisons 2023 et 2024 (dont Lewis Hamilton, évidemment), entre autres, à son casting. Désormais, on apprend que ce film aura une influence sur le jeu F1 25. En effet, le jeu proposera de prendre le volant d’une monoplace de l’APXGP, l’écurie fictive du film, dans les modes Mon écurie et Carrière pilote. Par ailleurs, les joueurs ayant précommandé l’Édition Iconique auront accès à des chapitres additionnels inspirés du film après sa sortie.

Mon écurie 2.0, refonte du mode de jeu
Dans F1 25, le mode Mon écurie (alias My Team) bénéficie de sa mise à jour la plus importante depuis son lancement en 2020. Pour l’instant, on a encore peu de détails. On sait que certains bonus de précommande intègres des cartes Icônes de Formule 3, on devrait donc avoir un choix plus large de pilotes dans ce mode que dans les jeux précédents. Outre la gestion de son écurie et le recrutement des pilotes, les fonctionnalités classiques du mode Mon écurie, un nouveau système d’ »Avantages propriétaire » est introduit. Il permettra aux joueurs de spécialiser leur équipe en fonction de leur stratégie de développement. Enfin, il semble qu’on pourra maintenant choisir d’incarner l’un des deux pilotes de l’écurie à chaque course, offrant ainsi une flexibilité inédite dans ce mode.

Des circuits plus fidèles grâce à la technologie LIDAR
S’il n’y a aucun doute sur le fait que le mode EGO Engine flatte la rétine par ses graphismes saisissants, une critique récurrente sur les précédents jeux étaient le manque de fidélité de certains circuits in-game, par rapport à la réalité. Il semble que Codemasters ait entendu sa communauté ! En effet, F1 25 intègre la technologie LIDAR, qui permet de scanner puis reproduire les circuits en 3D. On voit déjà ça dans d’autres jeux, notamment des simulations comme iRacing. Ainsi, on devrait avoir des pistes très proches de la réalité, notamment en ce qui concerne les bordures, les bosses et les courbes. On ignore encore quels circuits (un screenshot, ci-dessous, confirme Melbourne retravaillé au LIDAR) sont concernés, le studio annonce « plusieurs circuits » (donc, pas tous !).

Un mode miroir dans F1 25 ?
Mais même si on cherche de l’authenticité, F1 25 reste un jeu, ce n’est pas une simulation. Et ça, le studio ne l’a pas oublié. En effet, pour la première fois dans la série, on va avoir droit à des circuits inversés ! Non on ne parle pas de Mario Kart mais bien de F1 25, le jeu nous permettra de concourir sur des pistes qu’on connait bien, mais dans un sens inédit. Une fonctionnalité qui serait évidemment impossible dans la réalité pour des raisons de sécurité, mais qui va bien dans un jeu vidéo. Surtout qu’en multijoueur, on peut avoir l’impression de toujours rouler sur les mêmes pistes, donc ça apportera de la variété à vos sessions en ligne. Dans le trailer, on voit d’ores et déjà Silverstone, le Red Bull Ring et Zandvoort, qui sont jouables en version inversée. On a hâte de connaitre la liste complète des circuits disponibles.
15 % de réduction sur l’Édition Iconique si vous avez déjà F1 23 ou F1 24
F1 25 est d’ores et déjà disponible à la vente, en précommande sur Steam, Epic Games Store, EA App, Xbox Store et PlayStation Store. Par ailleurs, deux éditions sont proposées, avec des bonus de précommande. Aussi, notez que si vous possédez F1 23 ou F1 24 sur PlayStation 5, Xbox Series, EA app ou Steam, vous pouvez bénéficier d’une remise de fidélité de 15 % sur l’Édition Iconique du jeu.
Voici le contenu et le prix des deux éditions :

- Édition Standard : 59,99 € sur PC, 79,99 € sur PS5 et Xbox Series
- F1 25
- Jaquette à l’effigie d’Oscar Piastri, Carlos Sainz et Oliver Bearman
- Bonus en cas de précommande :
- Pack Célébration 75 ans F1 (avec livrée, combinaison et gants F1 75)
- Pack de démarrage F1 World (avec 10 000 d’argent et des ressources F1 World)
- 5 000 PitCoin
- Bonus en cas de précommande :

- Édition Iconique : 79,99 € sur PC, 99,99 € sur PS5 et Xbox Series
- F1 25
- Jaquette à l’effigie de Lewis Hamilton
- Pack APXGP
- Scénarios issus du film F1 The Movie
- Bonus en cas de précommande :
- 3 jours d’accès anticipé (pour jouer dès le 27 mai)
- 18 000 PitCoin
- Icônes de F3
- Pack Célébration 75 ans F1 (avec livrée, combinaison et gants F1 75)
- Pack Pare-chocs F1 World (avec 50 000 d’argent, un boost d’EXP durant 7 jours, une carte d’amélioration unique et des ressources pour F1 World)
- Pack Iconique Lewis Hamilton
- Épreuve spéciale Lewis Hamilton Roi de Silverstone, dans F1 24 (pour les joueurs qui possèdent F1 24)
- Collection de livrées de la saison 2025 disponibles immédiatement dans F1 24 en mode Contre-la-montre
- 1 mois d’abonnement à F1 TV Pro (aux États-Unis uniquement)
- Bonus en cas de précommande :
Les configurations recommandées pour F1 25
Sur PC, F1 25 requiert 100 Go d’espace de stockage disponible. Pour une fois, il n’est pas précisé qu’il faut un SSD dans les configurations recommandées du jeu, mais franchement, on le conseille ! En l’occurrence, voilà les configurations annoncées par EA Sports :
| Configuration minimale requise | Configuration recommandée | |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit (21H1 ou plus récent) | Windows 10 64-bit (21H1 ou plus récent) |
| CPU | Intel Core i5-6400 ou AMD Ryzen 3 1200 En VR : Intel Core i5-9600k ou AMD Ryzen 5 2600X | Intel Core i5-9600k ou AMD Ryzen 5 2600X |
| GPU | Nvidia GeForce GTX 1060 ou AMD Radeon RX 570 En VR : Nvidia GeForce GTX 1660Ti ou AMD Radeon RX 590 Avec Ray-Tracing : Nvidia GeForce RTX 2060 ou AMD Radeon RX 6700 XT En VR ou avec Ray-Tracing : Intel Arc A380 | Nvidia GeForce RTX 2070 ou AMD Radeon RX 6600 XT En VR : Nvidia GeForce RTX 2070 ou AMD Radeon RX 6700 XT Avec Ray-Tracing : Nvidia GeForce RTX 3070 ou AMD Radeon RX 6800 En VR ou avec Ray-Tracing : Intel Arc A580 |
| RAM | 8 GB | 16 GB |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Connexion pour le jeu en ligne | Connexion haut débit 1 Mo/s, avec ping inférieur à 60 ms | Connexion haut débit 3 Mo/s, avec ping inférieur à 30 ms |
| Prise en charge de la VR | Meta Quest 3 + Link, Meta Quest 2 + Link, Oculus Rift S, HTC Cosmos, HTC Vive Pro, Valve Index, HP Reverb G2 | Meta Quest 3 + Link, Meta Quest 2 + Link, Oculus Rift S, HTC Cosmos, HTC Vive Pro, Valve Index, HP Reverb G2 |
F1 25 sort le 30 mai sur PS5, Xbox Series et PC. En précommandant l’Édition Iconique, on peut y jouer dès le 27 mai en accès anticipé.
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J’espère un F1 qui vaille le cout. J’adorais cette licence à la manette mais depuis que je suis sur Volant/pédalier, j’arrive pas à me passionné pour le feeling au volant. J’ai testé F1 2024 avec le Gamepass, ça parle, ça parle ça parle (notamment l’ingénieur qui est à étrangler (est-ce que celui de la version 2025 demandera d’appuyer sur K1 ?)) et une fois enfin en piste c’est d’une tristesse de feeling à tout épreuve (aucun ressenti, pas moyen de retirer le volant/main en vue cockpit, FFB faisant des retours « approximatif » au mieux…), on sent un peu trop le simcad. Aujourd’hui où la simu pur à exploser depuis quelques années, un bon F1 serait bienvenue mais est-ce que EA est là bonne entreprise pour cette licence ?!…