Screamer continue de se montrer en trailer, et en plus cette fois-ci on a une date de sortie ! C’est lors des Game Awards 2025 que Milestone l’a dévoilée.
La sortie de Screamer, c’est dans quelques mois !
Lors des Game Awards, on a appris que Screamer sortirait le 26 mars sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Ainsi, c’est le retour d’une licence née en 1995… mais radicalement transformée. Dans son trailer scénarisé, le titre de Milestone montre une orientation résolument anime japonais, un univers dystopique plein de néons et un gameplay mêlant course et affrontements.

Un reboot narratif centré sur le Screamer Tournament

Screamer reposera sur une campagne scénarisée centrée autour du Screamer Tournament, une compétition illégale organisée par le mystérieux Mr. A. On en avait déjà parlé avec les Jupiter Stormers, ce mode histoire mettra en scène cinq équipes rivales. Chaque équipe est composée d’un leader et de deux membres, et chacun de ces personnages dispose de son propre passé, ses motivations, ses objectifs… et ils peuvent différer grandement. D’ailleurs, chaque pilote incarne une motivation, une « raison de courir » : vengeance, ambition, amour, recherche de la vérité… En outre, le jeu permet de jouer tous ces personnages, puisque leurs arcs narratifs sont interconnectés.
On nous promet plus de 30 minutes de cinématiques en style anime, produites par le prestigieux studio japonais Polygon Pictures. Vous le connaissez peut-être pour son travail sur Ghost in the Shell, Star Wars : The Clone Wars, Love, Death & Robots, etc…

Ville futuriste, ambiance rétro
L’histoire de Screamer prend place dans Neo Rey, une ville futuriste. Elle sert de terrain d’affrontements aux participants au tournoi, dans lequel se mêlent vitesse et technologie. Les voitures y sont autant des véhicules que des armes, chacune reflétant le style et la personnalité de son pilote. Pour rappel, on avait déjà évoqué le gameplay de pilotage de Screamer dans un article précédent, mêlant conduite à deux joysticks et fonctionnalités d’attaque et de défense (on avait parlé du système Echo : boost, shield, strike, overdrive…).
Avec son ambiance mêlant anime japonais des années 80-90 et science-fiction, ce Screamer s’éloigne du jeu d’origine. Mais Milestone assume : c’est un nouveau chapitre, et malgré ce changement esthétique, Screamer reste une expérience d’arcade. Le studio promet des centaines d’heures courses nerveuses et techniques.
Screamer, ce n’est pas qu’une campagne solo

Aussi, Screamer proposera d’autres modes de jeu en dehors de sa campagne scénarisée. Des courses en équipe où la position et les KO comptent autant que la vitesse ; des défis centrés sur l’overdrive, où il faut rester dans cet état le plus longtemps possible. Mais aussi du multijoueur, plutôt orienté coopération et coordination, en ligne et en local en écran partagé.

Milestone annonce deux éditions de Screamer :
Standard Edition — 69,99 € sur consoles, 59,99 € sur PC
- jeu de base
- bonus de précommande : Chromed Style Pack, soit 15 livrées chromées.
Digital Deluxe Edition — 79,99 € sur consoles, 69,99 € sur PC
- jeu de base
- Digital Deluxe Upgrade : personnalisations exclusives
- Chromed Style Pack
- Iridescent Style Pack, soit 15 livrées irisées.
- Accès anticipé dès le 23 mars 2026

Screamer sort le 26 mars sur PlayStation 5, Xbox Series et PC.
À lire sur Superchicane.fr :
- Screamer présente son gameplay : pilotage et combat à deux joysticks
- Screamer : le titre de Milestone accueille une nouvelle équipe, les Jupiter Stormers



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