Milestone continue de lever le voile sur le contenu de Screamer, notamment sur son mode histoire. Après les premières équipes présentées, c’est au tour des Jupiter Stormers d’entrer en scène.
Screamer, le jeu d’arcade futuriste de Milestone
Milestone continue de lever le voile sur Screamer, son prochain jeu de course d’arcade futuriste attendu pour 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC. Le studio met cette fois l’accent sur le mode histoire, qui regroupera les pilotes en équipes distinctes, chacune dotée de son propre style de conduite, de son identité et de ses motivations. La dernière équipe dévoilée se nomme Jupiter Stormers : un trio de scientifiques qui troquent leurs laboratoires contre les circuits souterrains de Neo Rey, la ville principale du jeu.

Néons, bolides et pilotes uniques



Screamer propose un univers inspiré des animes et de la science-fiction, mêlant néons et bolides. En l’occurrence, les véhicules sont aussi des armes, et reflètent la personnalité, le background et les motivations de son pilote. D’ailleurs, chacun de ces pilotes a sa propre personnalité, en plus de s’intégrer dans l’identité de son équipe. D’autre part, les véhicules extrêmes qu’on évoquait son personnalisables.

Un gameplay à deux joysticks



Du côté de son gameplay, Screamer adopte une approche assez originale : un pilotage à deux joysticks. Le joystick gauche sert à se diriger, et le droit à déraper. En plus, les courses de Screamer reposent sur l’Echo, un système encore assez mystérieux qui transforme la conduite en véritable affrontement. Non seulement on pilote à pleine vitesse, mais en plus on peut activer différentes compétences : Boost pour dépasser la vitesse capée, Strike pour éjecter un adversaire, et Overdrive pour déclencher une phase de chaos total où les règles n’existent tout simplement plus, sur la piste. Ainsi, on doit finir premier, mais aussi mettre ses rivaux KO et leur survivre, tout en conservant son énergie, gérant ses dérapages, évitant les explosions…
Les Jupiter Stormers, de scientifiques à pilotes

Comme vu plus haut, les Jupiter Stormers sont la troisième équipe du mode histoire révélée par Milestone. Originaires de la société Jupiter Dreams, géant privé de la recherche et de l’économie spatiale, ils se distinguent des autres concurrents par leur approche scientifique de la course. En effet, ces pilotes considèrent la course comme un terrain d’expérimentation, un moyen d’explorer les limites de la vitesse et de la technologie.

Dans la tradition des animes desquels le jeu est inspiré, chaque personnage de Screamer a une histoire. Ainsi, l’équipe Jupiter Stormers est dirigée par Aisha Waghmare, ingénieure spatiale de génie, marquée par un passé trouble. À ses côtés, Lavinia Ricci Antinori, jeune prodige déterminée à s’imposer, et Gregor Falkenstein, scientifique brillant mais impitoyable, fasciné par la cybernétique. Aussi, on nous annonce que les membres de l’équipe ont une histoire complexe avec Gage Veloc, le mécanicien du tournoi et ancien collègue d’Aisha. D’ailleurs, il semble que ce soit Gage qui ait invité les Jupiter Stormers à rejoindre le tournoi de Screamer, dans l’espoir d’apaiser d’anciennes rancunes. Mais sont-ce là ses seules motivations ?
Le mode histoire est au centre de Screamer
Vous l’aurez compris, le mode histoire de Screamer met en scène une galerie de personnages aux motivations entrelacées. Quand certains courent pour prouver leur valeur, d’autres sont venus au tournoi pour régler leurs comptes. D’autres encore, veulent défendre leurs idéaux. Chaque équipe dispose de ses véhicules et de ses effets uniques : boost gratuit, recharge accélérée, bonus défensif… Citons par exemple la Strike Force Romanda, ancien groupe de chanteuses reconverties en pilotes, armées de selfie sticks et au volant de voitures à paillettes. De leur côté, on nous présente les Jupiter Stormers comme un genre d’exception : ces scientifiques cherchent moins la victoire que la compréhension.

Screamer doit sortir l’an prochain sur PC, Xbox Series et PlayStation 5.
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