Des développeurs de Burnout et Need for Speed lancent un jeu Star Wars !

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Fuse Games, un studio composé notamment d’anciens développeurs de Need for Speed et Burnout, a annoncé Star Wars : Galactic Racer. C’est enfin le retour d’un jeu de course, dans la galaxie lointaine, très lointaine.

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Star Wars : Galactic Racer, Burnout et Need for Speed dans la Bordure Extérieure ?

Lors des Game Awards 2025, les fans de l’univers de Lucasfilms ont pu découvrir un nouveau jeu : Star Wars : Galactic Racer. Un titre qui marque le retour du, enfin, d’un jeu de course dans l’univers Star Wars, plus de vingt ans après Star Wars Racer Revenge. Mais ce qui nous intéresse vraiment, c’est de savoir qui est à l’origine de ce projet. En effet, on retrouve aux manettes Fuse Games, un studio fondé en 2023 par d’anciens développeurs clés de Criterion Games et Ghost Games. Autrement dit, ce jeu de course Star Wars est développé par ceux qui ont façonné des références comme Burnout Paradise, Need for Speed : Most Wanted, Hot Pursuit, et plus récemment Unbound

Fuse Games, un studio de vétérans du jeu de course

Fuse Games est dirigé par Matt Webster, ancien de Criterion, impliqué pendant des années sur la série Burnout et plusieurs Need for Speed. Après le recentrage de Criterion au sein de Battlefield Studios, une partie des développeurs de Criterion a préféré quitter le giron d’EA. Ensemble, ils ont fondé un studio indépendant à Guildford, avec l’ambition de conserver ce qui faisait leur réputation chez les fans de jeux de course arcade : la sensation en jeu, la vitesse et l’impact. Tout en explorant aussi de nouveaux cadres créatifs. Dès sa création, Fuse Games évoquait un projet de jeu de course AAA premium mêlant spectacle, innovations sociales et expression singulière du joueur. Désormais, on sait que ce projet était Star Wars : Galactic Racer.

La Force ne sera pas avec nous

Pour les fans du lore de Star Wars, un peu de contexte : le jeu se déroule après la chute de l’Empire, alors que la Nouvelle République peine encore à imposer son autorité. Ainsi, la Bordure Extérieure reste un territoire sans foi ni loi. C’est dans ce vide politique qu’émerge la Ligue Galactique, un circuit clandestin et non sanctionné, financé par des syndicats criminels et nourri par les paris du marché noir. C’est pourquoi, dans ce titre, on n’aura pas de Jedi ou de Sith, ni de Force, etc

En effet, la progression reposera uniquement sur le talent, la stratégie et la prise de risque. On nous promet un jeu de course à la structure un peu particulière : on enchaîne les courses à enjeux élevés, chaque tentative compte vraiment, et si on échoue, les conséquences sont importantes.

Aussi, on note que le gameplay met clairement l’accent sur le contact : percuter, plaquer et dévier ses adversaires fait partie intégrante de l’expérience, dans un esprit qui rappelle autant Burnout que les courses poursuites les plus agressives de certains opus de Need for Speed.

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Votre trajectoire en course est comme votre véhicule : sur-mesure

Les courses se déroulent sur des circuits aux tracés ramifiés, avec des chemins alternatifs, des raccourcis et des zones plus risquées mais potentiellement avec une meilleure récompense. Les circuits emmènent les joueurs sur plusieurs planètes de l’univers Star Wars, on sait notamment que Jakku et Ando Prime seront de la partie.

Il est à noter que contrairement aux anciens jeux de course Star Wars, centrés exclusivement sur le podracing, Galactic Racer propose plusieurs classes de véhicules à répulseurs. Chacun étant doté d’une physique et d’un style de pilotage distincts. Les trailers et présentations évoquent des landspeeders, des speeder bikes, des skim speeders…

En gros, on s’attend à voir un peu tous les véhicules rapides issus de l’univers Star Wars, sans se limiter à un seul type. On parle bien de véhicules terrestres ici, même si certains d’entre eux lévitent, on ne devrait pas piloter de vaisseaux spatiaux. Fuse Games insiste sur la diversité de son catalogue : certains engins récompensent les trajectoires fluides et le maintien de la vitesse, d’autres favorisent l’agressivité, d’autres encore la stabilité à haute vitesse…

Autre info à retenir : les véhicules seront personnalisables. On ne parle pas ici de simples skins, mais bien de tuning, voire carrément de construction de véhicule. De quoi adapter sa machine à son style de pilotage, au-delà du choix de la classe de son véhicule. Si ça peut être intéressant sur le papier, on a hâte de voir comment ça se traduit dans le jeu et si la customisation a un réel impact sur le gameplay.

Une campagne scénarisée et du multi compétitif

Du côté du solo, Star Wars : Galactic Racer intègre une campagne scénarisée. On y incarne Shade, un pilote solitaire animé par un désir de gloire et de vengeance. Au fil des courses, le récit explore son ascension au sein de la Ligue Galactique et sa rivalité avec Kester, un adversaire impitoyable.

En plus de cette campagne, plusieurs modes multijoueur proposeront du PvP compétitif. On en sait assez peu sur ces modes, mais Fuse Games promet des courses agressives, stratégiques, dans lesquelles on pourra tenter de former des alliances, mais elles seront fragiles. En plus, le titre intègrera une notion de réputation, qui suivra le joueur pendant sa course. Mais on n’en sait pas encore plus à l’heure où nous écrivons ces lignes.

Star Wars : Galactic Racer sortira en 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series. Pour rappel, il est développé par Fuse Games, d’anciens de Criterion et Ghost Games, notamment.

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