MSFS 2024 Sim Update 4 : en avant la VR !

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La Sim Update 4 est sortie mardi 9 décembre avec tout un tas de nouvelles fonctionnalités que nous allons découvrir ci-dessous. C’est enfin la mise à jour que certains attendaient sur MSFS depuis plus d’un an pour un support complet de la VR. Que nous réserve donc cette 4ème mise à jour trimestrielle et quelles sont les technologies retenues ?

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Un peu de contexte

Lors de la Flight Sim Expo 2024, Microsoft a surpris tout le monde en annonçant la date de sortie de la nouvelle version de Microsoft Flight Simulator. Alors que personne ne s’y attendait aussi tôt, c’est en novembre 2024 que nous avons enfin pu découvrir ce qui ressemble, au final, à un tout nouveau jeu. Les avancées technologiques étaient si importantes qu’il ne s’agissait pas d’une simple mise à jour. Oui, je me répète, mais le lancement de notre simulateur préféré avait été plutôt chaotique, et j’ai fait partie des journalistes ayant préféré attendre quelques mois de plus pour une version stable. Petit rappel à moi-même : il avait aussi fallu attendre deux ans pour que la version 2020 du simulateur soit totalement stabilisée.

Asobo a beaucoup travaillé sur ce patch. Nous avons moins de versions différentes que pour la Sim Update 3 et les axes d’approche des fonctionnalités ont été préparés plus en amont, notamment pour l’optimisation de la VR. La VR était présente dès le départ sur MSFS 2024, mais elle avait tendance à faire surchauffer notre carte graphique. Il était donc temps pour le studio bordelais d’optimiser cela afin de permettre aux simmeurs du monde entier de ménager leur PC.

Le Red Bull Air Race est de retour

Ça y est, Fred est de retour, il nous parle de la VR et finit par lancer une activité. Lors du précédent opus, nous avions une activité de course d’avions. Cette dernière n’était tout simplement pas disponible dans la version 2024 car il y avait des problèmes majeurs à régler avant. Et ce n’était pas que pour les aéronefs.

En effet, l’expérience officielle Red Bull Air Race fait son grand retour dans Microsoft Flight Simulator. Ce nouveau mode propose des courses chronométrées avec les célèbres pylônes, des circuits adaptés à différents lieux et des classements mondiaux. Microsoft précise que l’équipe a collaboré avec Red Bull pour concevoir les parcours et le système de points. Les pilotes peuvent y accéder via un menu dédié, offrant plusieurs circuits et missions d’entraînement.

Stranger Things Gratuit

Cette fois-ci, pas de Worlds Update ou de City Update, mais une toute nouvelle activité inspirée de la série Stranger Things. Cette extension recrée l’univers de la série Netflix à Hawkins, dans l’Indiana, et propose 5 missions doublées par les acteurs originaux. Elle inclut également un mode « Hawkins Heli-Tours » pour explorer librement après les missions, un hélicoptère UH-1H Huey aux couleurs de Hawkins Heli-Tours, plus de 40 lieux emblématiques tirés des cinq saisons, des tenues d’avatar personnalisées et des rencontres avec le monde de l’Upside Down.

MFD Garmin, je t’aimais, je t’aime, je t’aimerais

Pour tous les possesseurs de MFD physiques Garmin et autres marques basées sur le fonctionnement Garmin, les propriétaires de ces petits bijoux rencontraient malheureusement les mêmes problèmes que dans le jeu, à savoir que des points de navigation avaient tendance à disparaître en vol. Les récepteurs GPS intégrés du G3000 sont désormais simulés avec une configuration 12+3 canaux, améliorant ainsi la précision et le réalisme de la navigation.

Des paramètres supplémentaires ont été ajoutés au modèle de bouton de vitesse du pilote automatique du G3000, permettant de personnaliser les événements sonores. Asobo a aussi amélioré la compatibilité et la stabilité des modules Garmin (G1000, GNS, GTN) avec les périphériques matériels tiers (comme ceux de RealSimGear), avec des mappages de commandes mis à jour pour une meilleure intégration.

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Les autres mise a jour majeur

Sans vouloir tout dévoiler, sachez que la stabilité a été grandement améliorée, notamment concernant les plantages de l’ATC ou de la carte mondiale. Le trafic maritime a également été optimisé et, désormais, les textures des navires sont passées en version 2024. Le dossier COMMUNITY2024 permet maintenant de partager les packages communautaires entre 2020 et 2024. Nous avons aussi accès à un nouvel avion disponible pour toute la communauté, le Boom XB-1.

En avant pour la VR dans MSFS 2024

Je tiens à préciser que je n’ai pas de casques a ce jour. Sevyo, si tu as un casque en trop je suis preneur ! EH oui, Microsoft a signé un partenariat avec Pimax. Ce qui a permis d’optimiser spécifiquement le simulateur pour les casques Pimax. Bonne nouvelle !

Vous pouvez désormais activer le rendu fovéal, qu’il soit fixe ou avec suivi oculaire, directement dans les paramètres VR, sans modifier les fichiers de configuration. Cette technologie concentre la résolution maximale là où l’utilisateur pose son regard. Elle réduit la charge sur le GPU et améliore les performances, avec un gain de 5 à 12 FPS selon les tests. Elle est compatible avec tous les casques prenant en charge OpenXR 1.1 (comme le Pimax Crystal, le Varjo XR-4, le Meta Quest Pro, le Bigscreen Beyond, etc.), offrant ainsi une large accessibilité.

Avec un casque comme le Pimax Crystal Super (doté de suivi oculaire), la netteté reste optimale sur la zone ciblée, même avec une échelle de rendu réduite à 0,3 ou 0,4. Cela permet de conserver une excellente fluidité tout en gardant une qualité visuelle élevée au centre du champ de vision. Pour profiter pleinement de ces atouts, nous vous conseillons d’utiliser un PC puissant (par exemple : carte graphique RTX 5090, processeur Ryzen 7 5800X ou i7-12700K…). Les gains de performance sont particulièrement visibles avec des cartes haut de gamme, assurant des fréquences d’images stables et élevées, même en ultra-haute résolution.

L’avis de Fred de SuperChicane

Si l’on doit résumer la SU4 de MSFS24, cette dernière se concentre sur la stabilité et les performances du simulateur. Nous avançons donc vers un simulateur en pleine maturation qui mérite encore de grandir et de se peaufiner un peu. La correction des bugs des modules Garmin est une très bonne chose, voire même un soulagement, devrais-je dire. C’est particulièrement intéressant pour les pilotes virtuels utilisant des cockpits matériels ou des avions équipés de ces systèmes. On a hâte de découvrir ce que nous réserve encore Asobo.

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Écrit par
Fred

Utilisateur Aguerri de Simulateur de Vol et Spatial.

1 Commentaire

  • Je n’avais pass touché FS2024, depuis 2 mois, marre de galerer à bidouiller des heures dix mille parametres pour avoir 3 secondes de VR. Mais là, le changement est bluffant, sans trop bidouiller, qq param de Virtuel Desktop, openxrtoolkit et ceux de fs2024, j’ai pu faire mon 1e vrai vol VR avec le DA62 de San José (CA) à Las Vegas, 3h00 de vol, avec en plus le survol du Grand Canyon, des paysages martiens magnifiques ! Je le conseille à tout le monde, volez en VR ! Votre vision de notre planete ne sera plus jamais la même, vous allez aimé notre terre !!

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