Carmageddon : Rogue Shift annonce un nouveau mode de jeu à venir, le Challenge Mode. C’est un mode clairement créé pour offrir un défi supplémentaires aux joueurs les plus expérimentés. En plus, le studio évoque le support des volants, une nouvelle caméra, et autres ajustements et correctifs.

Carmageddon : Rogue Shift roadmap
Sorti le 6 février, Carmageddon : Rogue Shift a publié la feuille de route de ses futurs ajouts post-lancement. Parmi ces derniers, on remarque notamment un nouveau mode de jeu. En effet, à l’heure actuelle, Carmageddon : Rogue Shift repose principalement sur sa campagne roguelite. Toutefois, le studio confirme qu’un deuxième mode de jeu baptisé Challenge Mode est déjà en cours de développement.
Carmageddon : Rogue Shift : un Challenge Mode pensé pour durcir radicalement l’expérience

L’objectif derrière ce Challenge Mode : proposer une expérience nettement plus exigeante que la campagne principale. Ce mode reposera sur une superposition de modificateurs visant à transformer la boucle de gameplay. Concrètement, les joueurs devront composer avec des adversaires plus agressifs, des ressources plus rares et surtout l’absence de seconde chance. De quoi renforcer la dimension punitive déjà associée à la formule roguelite. En plus, les développeurs évoquent aussi des ennemis plus dangereux, baptisés « Wasted ». La conduite devrait également est volontairement plus complexe.




Le mode vise explicitement les joueurs déjà capables de terminer rapidement une run de la campagne roguelite, qui maîtrisent l’ensemble des véhicules. La présence de modificateurs cumulés, combinée à la suppression des secondes chances, devrait accentuer la tension sur chaque tentative. De même, la raréfaction des ressources modifiera la manière d’aborder les affrontements et la gestion des armes. Cependant, précisions que le Challenge Mode est encore en développement actif, donc ses détails peuvent toujours changer. Mais on sait qu’il devrait arriver avec le Patch 2, qui doit sortir dans environ deux mois.
Le support des volants est en cours de développement

Ce Patch 2 promet aussi une plus grande compatibilité avec les volants du marché. En effet, le studio déjà disposer en interne d’une version prototype qui prend en charge le Logitech G29 et le Thrustmaster T598. Cependant, c’est encore expérimental, et comme toujours pour les jeux, la principale difficulté, c’est la diversité des modèles de volants et leurs systèmes de mappage spécifiques. Chaque périphérique nécessite des réglages distincts, et donc le support devrait arriver progressivement, pour ces modèles puis éventuellement d’autres à travers de futures mises à jour.

Une caméra capot ajoutée dans un mois

Enfin, parmi les autres ajouts annoncés via cette roadmap, certains arrivent dès le Patch 1. Attendu dans un mois à peu près, il introduira notamment une nouvelle caméra sur le capot. Cette vue viendra compléter les trois perspectives déjà présentes : la caméra pare-chocs et deux caméras de poursuite. On s’attend à ce que divers correctifs fassent également partie de cette mise à jour. Dès le lancement du jeu, un « Patch 0 » optimisait la technique du titre, corrigeait des bugs, améliorait l’éclairage, revoyait les collisions, les combats de boss, l’interface… Pour connaitre le détail de ce patch de lancement, consultez son patch notes officiel. On vous tiendra au courant quand on connait le détail du Patch 1 et du Patch 2.
Carmageddon : Rogue Shift est sorti sur PC, PlayStation 5, Xbox Series et Nintendo Switch 2.

















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