Interview de Kazunori Yamauchi par Julien Chièze

1.1k
Interview de Kazunori Yamauchi par Julien Chièze

À l’occasion de l’arrivée du PSVR2 sur PS5 et plus précisément sur Gran Turismo 7, le journaliste et YouTuber Julien Chièze a pu s’entretenir, lors d’une interview exclusive, avec le papa de la saga Gran Turismo Kazunori Yamauchi, dont les interventions sont plutôt rares. Ils font le point sur le développement de la réalité virtuelle sur GT7, de ses avantages, mais aussi ce qui pourrait être amélioré dans le futur. On fait le point sur ce qui est dit.

Ce que l’on apprend de Kazunori Yamauchi

La première question posée par Julien concerne le développement de la réalité virtuelle sur Gran Turismo 7. Kazunori-san explique qu’à la différence de GT Sport où le mode VR fait son apparition bien après la sortie du jeu et ne propose que très peu de modes jouables, Gran Turismo 7 a lui été optimisé pour accueillir la réalité virtuelle dès le début de son développement. Ce qui a donc permis de rendre le jeu jouable en intégralité avec le PSVR2. Et pour proposer ainsi une expérience VR complète.

Contrairement à ce qu’on pourrait penser, Kazunori Yamauchi nous apprend également que le développement du mode VR n’a pas été si compliqué que ça. Il explique que pour permettre à GT7 de pouvoir tourner en 4K/60fps, les développeurs ont dû optimiser le moteur de rendu. L’objectif était de le rendre le plus efficace possible, en permettant à la Playstation 5 d’optimiser au maximum ses ressources. Et c’est grâce à cette optimisation faite en amont que le portage du jeu en VR a été possible. Et ce, malgré une demande de puissance conséquente pour offrir un affichage le plus beau possible sur le PSVR2.

RSEAT Châssis, code 7 %
Publicité

Se rapprocher de la réalité

En tant que vrai pilote, Kazunori Yamauchi confirme que la VR offre des sensations de conduite proches de la réalité. L’immersion d’un casque de réalité virtuelle permet de se projeter plus facilement sur piste. Notamment appréhender les repères de freinage, ainsi que les trajectoires. Il explique également que sur des écrans plats conventionnels, il est très difficile de se rendre compte des dénivelés en piste. Il cite par exemple la montée du premier virage du Redbull Ring ou bien encore le fameux Raidillon de l’Eau Rouge de Spa-Francorchamps. Pour le coup, l’expression « se trouver devant un mur » prend tout son sens avec un casque VR sur la tête.

Ce que l’on en a pensé de cet interview de Kazunori Yamauchi

Chez Superchicane nous sommes plusieurs à avoir eu la chance de jouer à Gran Turismo 7 sur le nouveau PSVR2 de Sony. D’ailleurs, Olive en a même fait un test sur sa chaine Youtube. Et nous rejoignons complètement Kazunori Yamauchi sur de nombreux points. Notamment sur l’aspect immersif en piste, qui nous aide à améliorer notre pilotage de façon naturelle. Soulignons que nous n’en sommes qu’au début de l’expérience VR et que la marge de progression est encore très élevée. Ce qui ne promet que du bon pour le futur du simracing en réalité virtuelle.

T248R – ShopTM
Publicité

Des questions encore en suspens

Nous avons été ravi de pouvoir assister à cet échange traduit en français sur une chaîne grand public. Toutefois, même si l’interview concerne le PSVR2, notre média spécialisé apprécié en apprendre un peu plus sur certains points :

  • Est-ce qu’une future prise en charge des plateformes dynamiques sur PS5, et donc sur Gran Turismo 7, est prévue dans un futur proche ? Ce type d’accessoires reste cher. Mais quitte à vouloir rendre l’immersion totale avec un casque de réalité virtuelle, autant pousser l’expérience jusqu’au bout.
  • Quand est-il également de la prise en charge dans GT7 de volants proposés par des fabricants tiers ? GT7 propose une configuration des boutons un peu sommaire et nous apprécierions que les paramètres soient plus précis, plus poussés.
  • Autre point important : Est-ce que les équipes de Polyphony Digital ont prévu d’améliorer ou de proposer un mode rendant leur moteur physique plus réaliste ? Histoire de se rapprocher de simulation plus poussées comme ACC ou iRacing, pour ne citer qu’elles.

On est d’accord, ce sont des questions qui resteront sans réponse pour le moment. Mais qui ne retirent en rien l’intérêt d’une telle interview de Kazunori Yamauchi.

Bravo à Julien Chièze, on en redemande !

RSEAT GTS, code 7 %
Publicité
Écrit par
Ludz

Co-fondateur de Superchicane.fr. J'affute mes trajectoires principalement sur ACC mais aussi en Ducati Panigale 899 dans la région lyonnaise.

Laissez un commentaire

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *

Articles similaires

Visuel officiel de la Fanatec Gran Turismo Eifel Cup 2026, avec une Porsche 911 aux couleurs de Fanatec et de Gran Turismo en virage

Fanatec Gran Turismo Eifel Cup 2026 : ni setup, ni excuses

Fanatec organise son propre contre-la-montre dans Gran Turismo 7. La Fanatec Gran...

Une Aston Martin Vantage GT3 devant une Mercedes-AMG GT3 à Mount Panorama, dans Project Motor Racing

Project Motor Racing gratuit sur PS5 jusqu’au 1er novembre, sans PS Plus

Après Steam en mars, c’est au tour de la PS5. Project Motor...

Visuel Black Friday volant PS5 de Superchicane

Black Friday volant PS5 2026 : lequel acheter, et quand

Le Black Friday volant PS5 approche, et c’est souvent le meilleur moment...

Les quatre Hypercars du Rennsport Hypercar Expansion Pack sur le visuel officiel

Rennsport Hypercar Expansion Pack : sondage après la panne

La mise à jour Rennsport 1.2.18 est disponible depuis le 23 octobre...