Rennsport : Bêta reportée

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Annoncée depuis de nombreux mois à grands coups de teaser et d’annonces prometteuses, la nouvelle simulation en vogue Rennsport est attendue de pied ferme auprès de la communauté simracing. Fait surprenant pour un jeu qui n’est toujours pas disponible dans le commerce, elle aura même sa compétition officielle en partenariat avec l’organisateur de tournoi ESL. Cette dernière débutera d’ailleurs les 11 & 12 février prochains à Katowice, en Pologne. Malheureusement, la bêta prévue dans les jours qui viennent se voit de nouveau reportée.

Encore ?

Officiellement prévue pour fin 2022, puis repoussée à janvier 2023, la bêta de Rennsport s’est vue de nouveau repoussée. Malheureusement, on ne sait pas quand, aucune date n’a été communiquée. Évidemment, cette annonce déçoit les simracers. Eux qui attendent depuis un moment de pouvoir faire leurs premiers tours de roue sur cette nouvelle simulation « next gen ». C’est Morris Hebecker, actuel CEO du studio Competition Compagny en charge du développement de Rennsport, qui donne les raisons de ce report. Via un communiqué officiel sur les réseaux sociaux que voici :

Pour les non-anglophones parmi nous, Hebecker explique avoir été trop optimiste sur les délais annoncés pour accéder à la bêta fermée. En cause, configurer des infrastructures réseaux permettant d’accueillir des centaines de joueurs semble être une tâche plus compliquée qu’il n’y paraissait. Un décision qui n’a sûrement pas été simple à prendre. Et qui laisse imaginer la pression que doivent subir les équipes de Competition Compagny au moment où j’écris ces lignes. Un report qui semble cela dit logique. En effet, des crash serveurs à répétition, même lors d’une bêta fermée, seraient un très mauvais coup de communication pour Rennsport.

Et l’ESL R1 alors ?

« C’est bien beau mais le 11 et 12 février y’a 48 pilotes qui doivent se tirer la bourre lors de l’ESL R1 ! Comment ça va se passer ? ».

Pas de panique, Morris Hebecker explique pourquoi le report de la bêta n’impactera pas la future compétition ESL R1 :

Une course d’esports a besoin d’un serveur stable – la bêta fermée a besoin d’un système qui permet aux utilisateurs de créer leurs propres serveurs à tout moment et de les exécuter simultanément avec plusieurs autres serveurs. De plus, dans la bêta fermée, nous aurions beaucoup plus de joueurs sur ces serveurs, ce qui sera un autre défi. Il est donc plus facile d’avoir un jeu prêt pour un petit groupe d’équipes esports que de le faire pour de nombreux joueurs pour une bêta fermée.

Morris Hebecker

Les réactions sur les réseaux sociaux sont comme d’habitude très partagées, même si globalement les joueurs semblent être compréhensifs. Ces derniers semblent tout de même préférer attendre quelques semaines de plus. C’est du bon sens, personne n’aime les bugs ou les déconnexions intempestives ! On envoie toutes nos bonnes ondes aux équipes de Competition Compagny pour qu’ils peaufinent au mieux leur jeu. Et on patiente sagement !

En attendant, nous nous contenterons de suivre l’ESL R1 le 11 et 12 février prochain. Et vous, vous avez fait votre demande pour participer à la bêta fermée de Rennsport ?

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Écrit par
Ludz

Joueur manette depuis toujours, j'ai (re)découvert le plaisir du simracing au volant d'un GT DD Pro début 2022. Et sinon, j'affute mes trajectoires en Ducati Panigale 899 🔥

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