L’Invictus Week 2955 est lancée à pleine puissance, et les surprises sont déjà au rendez-vous ! Entre événements spéciaux, sessions Free Fly et impressionnants vaisseaux capitaux à l’honneur, les joueurs ont de quoi se régaler. Mais une question brûle toutes les lèvres : les serveurs vont-ils survivre à la tempête ?
Un peu de contexte
Tout au long de l’année, l’univers de Star Citizen est rythmé par des événements commerciaux, des périodes de Free Fly, des mises à jour, etc. Mais la véritable révolution technologique a eu lieu récemment — en ce début d’année, ou à la toute fin de la précédente, selon le prisme que l’on adopte — avec l’arrivée de la version 4.0 et du tant attendu server meshing. Je vous épargne les nombreux jalons franchis pour aboutir à cette avancée majeure, mais ils ont été cruciaux.
L’année 2955 marque donc un tournant pour Cloud Imperium Games. Toutes les briques technologiques sont enfin en place, la stabilité s’améliore nettement, et, pour une fois, le plaisir de jeu est au rendez-vous. Et c’est dans ce contexte prometteur que débarque l’un des temps forts de l’année : l’Invictus Week. Un événement dont on a déjà parlé sur SuperChicane.
Invictus 2955, nous voila ^^
Dès le premier jour, Cloud Imperium Games a frappé un grand coup dans la fourmilière avec la sortie d’un vaisseau que j’attends depuis 2013… et qui coûte un vrai salaire. Non, ne frottez pas vos lunettes et ne regardez pas le fond de votre verre : vous avez bien lu. CIG a enfin dévoilé la frégate Idris-P d’Aegis Dynamics. Le “P”, c’est pour Peacekeeper. En d’autres termes, il s’agit tout simplement du vaisseau emblématique de Squadron 42, le jeu très attendu prévu pour l’année prochaine.
Sur la planète ArcCorp, à Area18, on peut admirer ce bijou de technologie, majestueusement amarré au sommet de la tour I/O-North. La visite — baptisée Aegis Idris Experience — est tout simplement spectaculaire.
Quoi de beau au Bevic Convention ?
Lors de votre visite sur la planète ArcCorp, vous passerez forcément par le Bevic Convention Center. C’est le lieu incontournable pour découvrir les nouveaux vaisseaux ainsi que toute la flotte militaire exposée pour l’occasion. Cette année, petite nouveauté : la convention reste en place de manière permanente, sans changements de décors. En revanche, c’est du côté des locations de véhicules (spatiaux ou terrestres) que ça bouge. La rotation se fait selon le calendrier que je vous ai partagé dans une précédente news Star Citizen.
Dès l’entrée, les nouveautés sont mises en avant. Et à la fin de l’Invictus Week, je vous ferai bien sûr un bilan complet. Comme d’habitude, CIG propose un lot de vaisseaux pour démarrer le jeu, avec 15% de remise. Mais ce n’est pas tout : vous obtenez aussi un skin exclusif bleu et or pour votre vaisseau, ainsi que deux armures. Je ne suis pas là pour vous pousser à la dépense, mais soyons honnêtes : s’il y a un moment dans l’année pour investir dans le jeu, c’est pendant l’Invictus.
Et c’est tout ?
Parmi les autres nouveautés de cette Invictus Week 2955, on note l’arrivée du Quartz, un nouveau SMG signé Volt, mais aussi, pour la première fois, un pack combinant un skin de vaisseau, une armure et un skin d’arme. Que vous aimiez ou pas (perso, je suis pas fan), il faut reconnaître que les designs sortent de l’ordinaire et ne sont pas uniquement centrés sur le militaire.

Autre nouveauté technique : les Flight Blades, de nouveaux composants qui seront à terme disponibles sur tous les vaisseaux. Leur but ? Personnaliser le comportement en vol de votre vaisseau, un peu comme on règle une voiture en sim-racing. Une évolution intéressante, à suivre dans le temps. Petite précision importante : vous n’avez aucune obligation d’achat, tout cela sera accessible in-game avec de la monnaie du jeu.
Star Citizen ne fait que des ventes de vaisseaux ?
Au-delà des avancées de gameplay (plus ou moins réussies) lors des dernières mises à jour, deux événements majeurs sont à noter.
Pour les nouveaux joueurs, des missions d’initiation au combat spatial via un certain Gilly. C’est un bon tutoriel pour apprendre les bases, et même les anciens y trouvent un petit plaisir.
Et pour tout le monde : la chasse au Polaris ! Les vilains HeadHunters ont volé un RSI Polaris, et l’UEE veut le récupérer. Résultat : une mission de groupe avec une grosse baston finale, où il faut affronter une flotte ennemie complète + le Polaris. Du grand spectacle, et un vrai challenge.
Ah, et je ne vous parle même pas de la chasse aux lingots que l’ami Banu Wikelo a planqués un peu partout dans la convention. Bonne chance à ceux qui veulent tous les retrouver !
L’avis de SuperChicane
Je pense que c’est la première fois qu’on a à la fois une Free Fly, une convention majeure et un événement serveur, avec un jeu qui tourne ! Merci au server meshing, qui nous offre cette stabilité (avec quelques bugs, bien sûr) et nous permet enfin de vraiment profiter de l’expérience. Le jeu n’est pas terminé, mais il est jouable, et on sent qu’on se rapproche peu à peu d’un vrai MMO avec des shards capables d’accueillir 600 à 700 joueurs en simultané.
L’Invictus Week 2955 en elle-même n’est pas spectaculaire pour les vétérans, à part la possibilité d’acheter certains composants militaires uniquement ici avec de l’argent du jeu. La mission du Polaris, elle, est vraiment fun : on voit une foule de joueurs et de vaisseaux converger. Je valide, et avec le sourire !
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Bon vol à tous !
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