À la surprise générale, Thrustmaster dévoile le SOL-R, un joystick entièrement dédié à la simulation spatiale disponible dans deux configurations : SOL-R1 Flightstick et SOL-R2 HOSAS Space Sim Duo. Conçu spécifiquement pour des jeux comme Star Citizen et Elite Dangerous, cet héritier du T.16000 vise les étoiles ! Découverte.
Un peu de contexte
Thrustmaster est une entreprise française, bien qu’à l’origine américaine, qui évolue sous notre pavillon depuis plus de vingt ans. Connue autant pour ses périphériques de sim racing que de flight sim, elle a lancé à la fin des années 2000 un joystick d’entrée de gamme : le T.16000M. Ce modèle a connu deux générations, d’abord en version verte, puis en version orange. Cette dernière a même servi de base au TCA Sidestick Airbus Edition, dont seul le joystick a été modifié pour proposer une expérience Airbus.


Modèle versatile, le T.16000M a longtemps été considéré comme un joystick principalement destiné à la simulation spatiale, grâce à ses 3 axes de contrôle au niveau de la poignée : le pitch, le yaw, et le roll, ce dernier étant effectué par la torsion du manche. Le joystick est également ambidextre, grâce à un système d’échange de position des reposes poignées et grips pour les mains. Cela a permis à de nombreux joueurs de s’équiper de deux T.16000M pour jouer en mode HOSAS, avant que Thrustmaster propose cette configuration sous l’appellation T.16000M FCS SPACE SIM DUO, qu’on peut accompagner de la TWCS Trottle.
HOSAS, ça signifie Hands On Stick And Stick. C’est une configuration de contrôle dans les simulateurs spatiaux où l’on utilise deux joysticks pour contrôler le vaisseau, un dans chaque main. Ça permet de gérer les six axes de mouvement d’un vaisseau spatial (ou 6DOF), notamment ceux que l’on peut piloter dans des jeux comme Star Citizen ou Elite Dangerous.
SOL-R1, c’est quoi ?

Teasé sur X et sur son Discord ce lundi 17 mars, Thrustmaster a dévoilé aujourd’hui sur Twitch son nouveau SOL-R1 et renforce ainsi sa présence dans l’univers du space sim. En effet, la popularité grandissante des jeux de simulation et combat spatial pousse les fabricants à développer des périphériques de plus en plus spécialisés pour cette discipline, bien différente de la simulation de vol classique. Si des marques spécialisées comme Virpil Controls, VKB, Winwing avait déjà franchi le pas, Thrustmaster, réputée pour ses contrôleurs de vol civils et militaires destinés au grand public – bien que qualitatifs – préparait silencieusement son arrivée dans le domaine. Et quand un fabricant comme Thrustmaster sort un nouveau produit, forcément, ça titille notre curiosité #cocorico.
Alors, de quoi s’agit-il exactement ? SOL-R, c’est le concept commercial qui regroupe une base et un joystick ambidextre détachable, le SOL-R1, accompagné du SOL-R2 HOSAS SPACE SIM DUO, un pack comprenant deux SOL-R1. Thrustmaster propose donc une nouvelle configuration HOSAS, cette fois avec une vraie identité, bien plus marquée qu’avec le T.16000M. Le design du SOL-R1 affiche clairement son inspiration spatiale, et côté fonctionnalités, la marque française n’a pas fait les choses à moitié. Entre le manche et la base, le SOL-R1 propose 44 actions assignables pour piloter n’importe quel vaisseau spatial.
Ciblant le grand public, et plus particulièrement les utilisateurs débutants à intermédiaires, le SOL-R1 est proposé à 179,99 euros, tandis que la version SOL-R2 est vendue à 329,99 euros. Ce dernier est uniquement compatible PC, mais le SOL-R1 sera en revanche compatible avec l’écosystème Thrustmaster. Maintenant que les présentations sont faites, voyons en détail ce que cet ensemble a à offrir.
La base Thrustmaster SOL-R1
On commence avec la base. En plastique blanc et noir, elle dispose de 4 interrupteurs à deux positions, d’un encodeur rotatif, d’un bouton rotatif à 4 positions, d’une manette des gaz (throttle) avec indicateur lumineux et de 8 boutons poussoirs rétroéclairés. Ces derniers ont d’ailleurs un toucher proche ce qu’on peut trouver sur une platine DJ. L’ensemble repose sur un halo bleu, permettant de vérifier le bon positionnement du joystick. Et point interessant à souligner, si le joystick SOL-R ne vous convient pas, il est tout à fait possible de monter un grip F16-A ou F18-A pour jouer à Star Citizen. Ou à un autre jeu. L’ensemble est bien sûr contrôlé par des capteurs magnétiques 16 bits à effet Hall développés en interne. Nommés H.E.A.R.T., pour ceux qui ne s’en souviennent pas, c’est un gage de qualité, précision et durabilité.
La cerise sur le gâteau : il est possible de contrôler les LED directement via le driver Windows (Thrustmaster Flight Control Panel). Ainsi, plus besoin de passer par T.A.R.G.E.T., le logiciel maison de Thrustmaster. Et franchement, merci ! Ce n’est pas que je détestais l’utiliser, mais devoir lancer un profil juste pour régler le rétroéclairage de la manette des gaz TQS, c’était un peu lourd. Alors si l’idée vous prend d’appliquer cette simplicité ailleurs, je vous enverrai un peu plus de soleil, promis !
Le joystick Thrustmaster SOL-R1
Passons maintenant au joystick. Conçu pour être ambidextre, il s’adapte aussi bien aux gauchers qu’aux droitiers, grâce à un système de changement de support du poignet et de cale de poussée. D’ailleurs, question de coût oblige, le SOL-R1 est entièrement en plastique. Vous le savez si vous me lisez régulièrement, ce n’est pas mon matériau de prédilection pour ce type de périphérique, car ce n’est pas ce qui vieillit le mieux. Mais bon, il en faut pour toutes les bourses.
Côté commandes, on retrouve deux gâchettes : l’une à double action, l’autre en push and release, un chapeau chinois à 8 voies, un mini-stick, ainsi qu’une molette crantée avec bouton poussoir, surmontée de trois boutons classiques.
Et bonne nouvelle, le joystick est compatible avec la base modulaire A.V.A. !

Compatibilité Star Citizen et Elite Dangerous optimale
Thrustmaster a visiblement bossé le sujet, puisque le périphérique propose un mapping recommandé pour Star Citizen et Elite Dangerous. C’est un bon point, ça permettra ainsi aux joueurs de se plonger immédiatement dans l’action, sans perdre (trop) de temps à personnaliser les commandes. Pour en savoir plus, cliquez sur les images ci-dessous 👇🏻



Joystick ou HOSAS, quel sera votre choix ?

Les précommandes débutent aujourd’hui, mercredi 19 mars 2025, pour l’Europe et l’Amérique du Nord. Les premières livraisons sont prévues à partir du 16 avril 2025 pour ces régions, et plus tard dans l’année pour le reste du monde.
Reparlons tarifs, les 179,99 € demandés pour le SOL-R1 le positionne entre le T.16000M et la base modulaire A.V.A., clairement en milieu de gamme. Et pour ceux qui veulent un setup HOSAS, le SOL-R2 affiché à 329,99 €, est un prix plutôt intéressant pour cette configuration. Enfin, pour l’instant, Thrustmaster n’a pas communiqué sur la possibilité d’acheter la base ou le joystick séparément.
L’avis de SuperChicane
Voilà que Thrustmaster nous surprend avec ce nouveau périphérique SOL-R1. Si la gamme SOL-R semble prometteuse et devrait trouver son public grâce à son positionnement, on aurait apprécié un matériau un peu plus qualitatif, notamment au niveau du grip, bien que cela ne devrait pas nuire au plaisir de jeu. Cela dit, je n’ai aucun doute sur le standard de qualité de la marque. Reste à voir comment il vieillira avec le temps. Quoi qu’il en soit, on a hâte de l’avoir en main et de le tester en jeu.
Une chose est sûre, pouvoir gérer le rétroéclairage sans passer par T.A.R.G.E.T., c’est tout simplement génial. Non pas que le logiciel soit compliqué, mais devoir l’ouvrir juste pour régler les LED, c’était agaçant. Rien que pour ça, je suis content. Je veux finir sur une note positive : le manche est démontable et compatible avec la base modulaire A.V.A. Rien que ça, ça me donne le sourire !
Bon retour parmi nous, Thrustmaster, avec la série SOL-R. Et amis lecteurs, rendez-vous très bientôt pour le test du SOL-R1 !
Bon vol à tous !
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Le t.16000 m est deja au top.
Donc ici ca va etre une option carrement geniale.
Le systeme hall magnetique etant le meilleur possible surtput a ce prix.
On est d’accord 🙂
Franchement le design est frais, neo retro qui vieillira bien sans trop en faire comme TB. Le choix des couleurs est aussi osé ce qui va plaire à ceux qui sont team PS5 ou qui aiment le matos clair. Moi je dis chapeau bas et vive la France lul