À l’occasion du premier anniversaire de Tokyo Xtreme Racer, Genki a confirmé travailler sur des DLC payants, annoncé de nouvelles collaborations et de nouveaux Guest Rivals, tout en revenant sur la question des versions Xbox et Nintendo Switch.
Un DLC gratuit pour Tokyo Xtreme Racer, avec des voitures MINI GT

Tokyo Xtreme Racer a reçu une nouvelle mise à jour et un DLC gratuit. En effet, la mise à jour 1.6.0 accompagne l’arrivée de Tokyo Xtreme Racer Guest Rival Vol. 3, un contenu issu d’une collaboration avec le fabricant de modèles réduits MINI GT. Le DLC ajoute quatre nouveaux rivaux et leurs véhicules personnalisés : la Honda Civic Type R (FL5) 2022, la Toyota Supra RZ (JZA80) 1997, la Nissan Skyline GT-R V-Spec II (BNR34) et le Datsun Sunny Truck MINI GT RS-02X « Kagami ». Le DLC est gratuit pendant une période limité, mais on ignore encore quand sa disponibilité s’arrête. En outre, le DLC introduit une équipe de Guest Rivals et leurs personnages associés, avec lesquels on peut se mesurer dans la carrière.
Aussi, cette collaboration avec MINI GT semble constituer un premier exemple d’une stratégie plus large pour Genki. Le studio explique vouloir continuer à introduire de nouveaux Guest Rivals. Pour ce faire, il prévoit d’étendre ses collaborations à « des personnes et des partenaires issus d’un éventail plus large de domaines ».



Des DLC payants arrivent dans Tokyo Xtreme Racer
Genki travaille sur de nouveaux DLC payants pour Tokyo Xtreme Racer. En revanche, le studio n’a communiqué ni le prix, ni la date de sortie, ni la composition exacte de ces futurs packs. Genki précise simplement qu’on aura davantage d’informations sur leur contenu et leur calendrier ultérieurement. En tout cas, on l’a compris, ces futurs contenus devraient notamment ajouter davantage de Guest Rivals, donc de nouveaux personnages et véhicules dans le mode carrière. La collaboration MINI GT constitue donc un précédent gratuit, mais Genki n’a pas encore détaillé la structure de ses prochains packs payants.

Les autres modifications de la mise à jour
La version 1.6.0 de Tokyo Xtreme Racer apporte aussi plusieurs ajustements et corrections. Genki a modifié le système de livrées. On peut désormais régler la position et l’échelle des vinyles dans le sens de la profondeur. Le studio a changé les interfaces de sélection, maintenant lorsqu’on appuie sur confirmer alors que le curseur se trouve déjà sur un bouton sélectionné, le focus passe désormais au bouton suivant. Toujours du côté de l’interface, le jeu se met désormais en pause et affiche le menu système lorsqu’un périphérique utilisé est déconnecté.
Le studio a aussi corrigé plusieurs bugs : un problème empêchant l’obtention du succès « Back to That Place, Once More » en mode MASTER-TUNE, l’affichage des caractéristiques des voitures correspondant au mode sélectionné a été rectifié, le temps des SEGMENT est lui aussi corrigé, tout comme un bug pouvant entraîner des temps d’attente plus longs que prévu lors de la lecture des replays, ainsi que plusieurs problèmes mineurs d’interface et certaines traductions.

Quid des éventuelles versions consoles ?

Ces annonces interviennent un an après la sortie complète de Tokyo Xtreme Racer sur Steam, en septembre 2025, avant la sortie de la version PlayStation 5 en février 2026. La situation des autres consoles reste floue : Genki n’annonce ni version Xbox ni version Nintendo Switch à ce stade. Le studio affirme continuer à étudier la possibilité de porter Tokyo Xtreme Racer sur d’autres plateformes, mais explique que des « défis techniques » l’empêchent de s’engager sur une sortie supplémentaire. Autrement dit, Genki n’exclut pas de versions Xbox et Switch à long terme, mais n’est pas en mesure de confirmer pour l’instant que ces consoles recevront le jeu.
La mise à jour 1.6.0 est d’ores et déjà déployée sur Tokyo Xtreme Racer.
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