Maverick Games a présenté son premier jeu, Clutch. Un titre spectaculaire en monde ouvert, dont on connait les premiers détails. En plus, on peut déjà lister une partie de son catalogue de voitures sous licences.

Clutch : le premier jeu de Maverick Games, des anciens de Forza Horizon
Après plusieurs années de développement, Maverick Games a enfin dévoilé Clutch, son premier projet, développé sur une version personnalisée de Unreal Engine 5. Derrière ce nouveau jeu de course en monde ouvert, une équipe composée d’anciens responsables de la série Forza Horizon, emmenés par l’ancien directeur créatif de Forza Horizon 5, Mike Brown. Le titre promet de mêler compétition, narration et action spectaculaire. En effet, Maverick Games décrit Clutch comme un « jeu de course d’action cinématographique en monde ouvert ». Ainsi, le studio place la campagne scénarisée au cœur de l’expérience. Son objectif : raconter une véritable histoire en conservant la liberté d’exploration propre aux open-worlds.
Un jeu de course narratif en monde ouvert




L’histoire de Clutch suit une fratrie de prodiges du volant évoluant dans deux univers très différents. D’un côté se trouve le R1K, une compétition historique présentée comme un terrain d’essai pour les meilleurs pilotes du monde depuis maintenant 100 ans. De l’autre, le Midnight Collective, une communauté clandestine où dominent la vitesse, le style et les courses illégales. En fait, on alternera entre compétitions officielles sur circuit et activités illégales. Lorsque le protagoniste se retrouve dans une situation délicate et doit faire appel à un intermédiaire, les secrets cachés du R1K commencent à être dévoilés.

Entre Forza Horizon, Need for Speed et films d’action

Les premières images du jeu montrent :
- des courses professionnelles sur circuit ;
- des événements underground ;
- des poursuites policières ;
- des affrontements entre groupes rivaux ;
- des braquages servant de point de départ à certaines séquences ;
- des phases d’action plus spectaculaires que dans la plupart des jeux de course.



Ainsi, Clutch puise clairement dans des inspirations variées, à commencer par les films d’action autour de la voiture, des jeux comme Need for Speed ou Forza Horizon. Les développeurs évoquent aussi bien les courses sur circuit que les affrontements urbains clandestins, les poursuites avec la police ou les évasions à haute vitesse. Par exemple, l’une des séquences montre une Nissan Skyline GT-R R34 utilisant un grappin fixé à un poteau afin d’effectuer un virage extrêmement serré à grande vitesse. En voyant de tels gadgets, il semble clair que Clutch ne cherchera pas la simulation pure, mais intégrera des mécaniques arcades, plus spectaculaires, inspirées du cinéma d’action.

Un monde ouvert PvPvE dans le sud de la France ?

Maverick Games évoque un bac à sable d’action automobile vivant, capable de générer du chaos de manière spontanée. On nous décrit son monde ouvert comme « PvPvE » (joueur contre joueur contre IA). Concrètement, on évoluera dans un environnement partagé associant des activités scénarisées préparées à des événements dynamiques et situations imprévues. Cependant, notons qu’à ce stade, les détails du multijoueur restent limités, bien que le terme PvPvE laisse peu de doute sur le fait que plusieurs joueurs se retrouveront sur le même open-world.

D’ailleurs, en parlant du monde ouvert, le studio n’a pas confirmé le lieu où se déroule l’aventure. Cependant, dans le trailer on remarque des plaques d’immatriculation françaises portant le numéro « 06 », correspondant aux Alpes-Maritimes. En plus, des environnements rappellent la Côte d’Azur et le sud-est de la France. On ne serait pas surpris, donc, si Clutch proposait un terrain de jeu composé de routes côtières, de zones urbaines, de campagnes méditerranéennes et de reliefs montagneux.

Une personnalisation poussée

En outre, les éléments habituels de personnalisation seront présents, dans Clutch, avec des pièces sous licence (Recaro, Corbeau, Kirkey, HRE Wheels, etc…). On pourra notamment modifier peintures, jantes, échappements, kits carrosserie, néons, jupes latérales, réglages de performances… mais également de nombreux éléments de l’habitacle, comme :
- changement des sièges ;
- remplacement du volant ;
- modification du tableau de bord ;
- placement d’objets « décoratifs » : boissons dans les porte-gobelets, désodorisants suspendus, vêtements laissés sur le siège passager, tickets de caisse posés dans l’habitacle…




Ainsi, l’idée c’est de piloter des voitures qui semblent réellement utilisées au quotidien plutôt qu’un véhicule de musée parfaitement immaculé. C’est pourquoi les véhicules afficheront de nombreux signes d’usure : poussière, traces autour des échappements, cuir patiné, volant usé, affaissement des sièges, et autres marques du temps.

Toutes les voitures confirmées dans Clutch
Dès à présent, on connait plusieurs des véhicules sous licence qui seront inclus dans Clutch. Voici la liste de ceux qui ont été aperçus à l’heure actuelle :

Alfa Romeo
- Alfa Romeo 4C
- Alfa Romeo Stelvio Quadrifoglio

Aston Martin
- Aston Martin Valhalla
- Aston Martin Vanquish
- Aston Martin Vantage
BMW
- BMW 850 CSi
- BMW M3 GTR E46
Fiat
- Fiat Multipla
Ford
- Ford Focus RS Mk1
Land Rover
- Land Rover Defender 90

Lotus
- Lotus Emira
Mazda
- Mazda RX-7 (FD)
Nissan
- Nissan 350Z
- Nissan Skyline GT-R R34

Porsche
- Porsche 718 Spyder
- Porsche Boxster (986)
- Porsche Carrera GT
- Porsche 911 GT3 S/C
- Porsche 911 Turbo (930)
- Porsche Cayman GT4
Renault
- Renault 4
- Renault Mégane II RS
- Renault Mégane RS Mk4
- Renault Twingo
Subaru
- Subaru Impreza WRX STI Hawkeye
Clutch doit sortir au printemps 2027 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series.


























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