Troisième chapitre de notre présentation détaillée de F1 25, pour le troisième chapitre de Braking Point ! Le mode scénarisé de EA Sports F1 revient cette saison, après deux ans d’absence. Et cette fois, Konnersport vise le titre.
- Mode scénarisé et cinéma: la mise en scène à l’honneur dans F1 25
- Braking Point 3, le mode histoire revient dans F1 25
- Konnersport bataille pour le championnat du monde
- Une narration moins linéaire, et de nouvelles perspectives : choisir son point de vue
- De meilleurs animations faciales, et des interviews plus authentiques
- Vous trouviez Braking Point trop facile ? Dans F1 25, on a une difficulté supplémentaire !
- Passer de Braking Point au reste du jeu sera plus simple pour les débutants
- Comme le film F1 sera intégré au jeu
Mode scénarisé et cinéma: la mise en scène à l’honneur dans F1 25
On termine les comptes-rendus de notre présentation privée de F1 25 avec ce troisième article dédié au nouveau jeu de Codemasters et EA Sports. Il y a deux semaines, on présentait la nouvelle version du monde Mon écurie, intégrée à F1 25. La semaine dernière, on se penchait sur le contenu du jeu, avec ses nouveaux circuits scannés au LIDAR, ses pistes inversées, sa personnalisation et son nouvel éditeur de livrée, ses événements F1 World, etc… Cette semaine, c’est le mode Braking Point 3 qui se présente en détail : nouveaux enjeux, nouvelle perspective, nouveau mode de difficulté pour les meilleurs joueurs, nouvelle porte d’entrée vers les autres modes pour les débutants… Aussi, on revient sur l’intégration du film F1, prévu pour le mois de juin, dans le jeu F1 25.
Braking Point 3, le mode histoire revient dans F1 25

Le mode Braking Point, lancé pour la première fois dans F1 21, revient en 2025 avec un troisième chapitre. Pour rappel, il s’agit d’un mode scénarisé, dans lequel on incarne les pilotes de l’écurie fictive Konnersport. Après deux premiers chapitres dans F1 21 et F1 22, le mode avait été absent des deux derniers opus de la franchise. Cette fois, l’intrigue s’intensifie : Aiden Jackson, Callie Mayer et Devon Butler sont de retour, et les enjeux sont bien plus élevés. Auparavant, comme le souligne Gavin Cooper, le directeur créatif du jeu, « quand nous avons introduit les personnages en 2021, il n’était pas réaliste qu’ils commencent à gagner des championnats tout de suite ». Désormais dans F1 25, Konnersport se doit de concourir pour la victoire finale… Malgré un script qui semble prendre une tournure dramatique très tôt cette saison.

Konnersport bataille pour le championnat du monde
On le disait, après deux chapitres où l’écurie Konnersport n’avait pas vraiment l’opportunité de se battre pour les premières places, ça change cette année. Enfin, l’écurie se retrouve avec une voiture compétitive ! Ainsi, elle devient capable de rivaliser avec les meilleurs, dont Red Bull. Logiquement la quête du titre mondial devient l’objectif principal. Le mode s’appuie sur l’idée que Konnersport, autrefois sous-estimée, a évolué pour se retrouver au centre de la lutte pour le titre. C’est pourquoi les enjeux sont plus élevés que jamais, la tension monte sur la piste, mais également en coulisses…

Très tôt dans la saison, un « événement clé » va bouleverser l’équilibre de l’équipe. Le joueur se retrouve confronté à des rivalités internes, notamment entre Aiden Jackson et Callie Mayer. Il va peut-être falloir nouer des alliances inattendues… D’autant plus que l’ancien antagoniste de la série, Devon Butler, est désormais un conseiller pour l’écurie, maintenant détenue par Davidoff Butler. Les dynamiques des relations changent au sein de l’équipe, et ça pourrait bien avoir des conséquences sur les performances.



Une narration moins linéaire, et de nouvelles perspectives : choisir son point de vue
Braking Point a toujours été un mode assez linéaire. Mais Codemasters avait conscience que beaucoup de joueurs regrettaient de ne pas avoir plus d’impact sur le déroulé de l’histoire. Cela devrait changer dans cet épisode. Même si Braking Point reste globalement une histoire scriptée, un choix fondamental va modifier ce qui se passe : qui on joue ! En effet, dans F1 25 lors de certains événements majeurs, le joueur choisit d’incarner Aiden Jackson ou Callie Mayer. Ce choix détermine les objectifs en piste qui nous sont attribués. En plus, ce choix affecte divers éléments narratifs.



Plusieurs fins possibles ?
En effet, selon qui on incarne, on a une perspective différente sur l’histoire, on la suit à travers les yeux de Callie ou Aiden. Autrement dit, cela change avec quel membre du staff on discute après la course, à quels appels téléphoniques ou mails on répond, ce qu’on publie sur les réseaux… Non seulement ça crée une expérience un peu plus personnalisée, mais ça va plus loin que ça. Ainsi, selon qui on incarne, on peut accéder à des scènes exclusives à Callie ou Aiden. Surtout, ça aura un impact sur la fin du jeu : Codemasters nous annonce une fin alternative selon les choix qu’on a fait au cours de l’histoire !

De meilleurs animations faciales, et des interviews plus authentiques

Tout comme le mode Mon écurie 2.0, Braking Point 3 bénéficie de la technologie Nvidia Audio2Face. Il s’agit d’une fonctionnalité sensée améliorer les animations faciales, et la synchronisation labiale. Ainsi, dans Braking Point, c’est surtout lors des interviews dans les moments « Meet the Press » qu’on devrait la voir en action. En outre, les interviews avec la presse ont largement été revues. En particulier, la mise en scène : Codemasters annonce de meilleurs angles de caméras, des placements plus dynamiques pour les personnages, des dialogues plus naturels… Par ailleurs, on nous promet aussi de meilleurs modèles 3D pour les managers et les personnages principaux de l’histoire, dans les scènes de présentation de l’équipe.

Enfin, rappelons que les développeurs de F1 25 ont mis à jour les cinématiques de célébrations sur les podiums, grâce à des enregistrements réalisés avec des caméras VR. On nous avait également annoncé que lors de ces remises de trophée, la taille des foules autour du podium devrait être plus cohérente avec la taille des tribunes.
Vous trouviez Braking Point trop facile ? Dans F1 25, on a une difficulté supplémentaire !


Les précédents chapitres de Braking Point avaient globalement été très appréciés par la communauté. Cependant, certains joueurs se plaignaient d’une chose : un niveau de difficulté trop faible. Le studio semble avoir entendu leur demande : dans F1 25, Braking Point inclura un nouveau niveau de difficulté. Ainsi, le mode comprend un quatrième niveau de difficulté, destiné aux joueurs les plus expérimentés qui cherchent un défi plus relevé. En outre, les trois niveaux de difficulté précédents ont également été réajustés. Un rééquilibrage nécessaire afin de garantir aux débutants comme aux joueurs plus aguerris de trouver dans F1 25 une expérience adaptée à leur niveau.
Passer de Braking Point au reste du jeu sera plus simple pour les débutants




Codemasters est conscient de la popularité de Braking Point, notamment chez les nouveaux joueurs. En effet, pour énormément de novices dans le simracing, ce mode scénarisé est la porte d’entrée dans la franchise. Cependant, que font-ils une fois l’histoire terminée ? Possiblement, ils se dirigent vers le mode Carrière, mais certains pourraient regretter de perdre toute leur progression, tout ce qu’ils ont débloqué en mode Braking Point… Eh bien dans F1 25, ça aussi, ça va changer !
Importer ses pilotes Konnersport dans les autres modes de jeu

F1 25 offre une transition très facilitée entre Braking Point et d’autres modes de jeu. Une fois le mode scénarisé terminé, il est possible d’importer ses pilotes de Konnersport dans les modes Carrière et Mon écurie ! On savait déjà qu’on pourrait ajouter l’écurie Konnersport en onzième team de la grille, mais cette fois on apprend qu’on pourra carrément la prendre telle qu’elle est à la fin de l’histoire de Braking Point. Aussi, c’est un moyen d’assurer une forme de continuité entre les différents modes de jeu de F1 25.
Comme le film F1 sera intégré au jeu
En juin sort le film F1 dans les cinémas. Produit par les créateurs de Top Gun : Maverick, avec des noms comme Brad Pitt, Javier Bardem, Kerry Condon, Lewis Hamilton et le reste des pilotes des saison 2023 et 2024… Ce film risque bien de faire du bruit. En tout cas, des bruits de moteur, ça c’est sûr ! Et comme on vous l’avait signalé il y a quelques semaines, ce film aura une incidence sur le contenu du jeu F1 25.
Des images de gameplay qui ressemblent à du cinéma
Au lancement, les joueurs ayant précommandé l’édition Iconique de F1 25 auront la possibilité de piloter pour l’équipe APXGP, écurie fictive du film, et d’incarner ses pilotes, dans les modes Carrière et My Team. En outre, après le lancement, des mises à jour ajouteront des chapitres de gameplay basés sur le film. Ces derniers alterneront entre des scènes de film tournées lors de véritables Grand Prix et des séquences de gameplay. Codemasters a intégré une option d’étalonnage des couleurs spécifiques pour ces chapitres. En effet, cette option assure une transition visuelle fluide entre les images du film et les images de gameplay rendue par le moteur du jeu.

Comment équiper le casque de Brad Pitt
En terminant ces chapitres, on débloquera des récompenses issues du film. On pourra notamment obtenir des livrées et des tenues APXGP, qu’ils pourront équiper en mode Carrière et dans ces chapitres additionnels. En outre, en précommandant l’édition Iconique, on débloque également le casque de Joshua, le personnage de Javier Bardem. Et en terminant tous les chapitres de gameplay issus du film dans le jeu, on débloque le casque de Sonny, le personnage de Brad Pitt. Les deux casques peuvent être équipés comme n’importe quel casque, dans les divers modes du jeu.
Pour rappel, toutes ces informations sont issues de ce qu’ont annoncé et présenté Codemasters et EA Sports. Evidemment, on ne pourra être sûr de ce qui est dit qu’une fois qu’on aura le jeu en main. Pensez aussi à consulter nos précédents articles, consacré au mode Mon écurie et aux Icônes, et au contenu (circuits scannés au LIDAR, personnalisation, événements F1 World, etc) de F1 25. F1 25 sort le 30 mai sur PS5, Xbox Series et PC. En précommandant l’Édition Iconique, on peut y jouer dès le 27 mai en accès anticipé.
À lire sur Superchicane.fr :
- F1 25 : Circuits scannés au LIDAR, pistes inversées, personnalisation, F1 World…
- F1 25 : fin du pilote-propriétaire, R&D, Icônes… présentation de Mon écurie 2.0
- F1 25 : Braking Point 3, courses inversées et cinéma au programme !



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