Voila la nouvelle que tous les iRacers attendaient avec impatience. La pluie fera officiellement son arrivée sur Iracing en mars, à l’occasion de la saison 2 de 2024. Et il y a une autre bonne surprise : plus de catégories sont concernées par cet ajout majeur !
La pluie dans iRacing : rendez-vous en mars !
Chose promise, chose due : il est temps de chausser ses pneus pluie ! En effet, à l’occasion de la prochaine Build du mois de mars, la pluie fera bien son arrivée sur iRacing pour le début de la saison 2 2024. C’est ainsi la fin d’une véritable saga sur les mystères du système « Tempest » développé par les équipes de la simulation automobile sur PC. L’annonce a été faite ce mardi par Greg Hill, producteur exécutif de iRacing, dans une note de développement publiée sur le site officiel.
Pour expliquer le temps de production plus long, Greg Hill affirme que le modèle fonctionne comme aucun autre dans le monde des simulations. La promesse est grande. Le modèle Tempest serait une « simulation dynamique et réaliste de la multitude de facteurs physiques et environnementaux rencontrés lors d’une course sous la pluie. Et de la façon dont l’eau interagit à la fois avec le circuit et les pneus de votre voiture de course ».

Greg Hill explique notamment que la pluie fera clairement apparaitre une différence entre les zones rugueuses, creux, et les zones polies, gommées par le passage des voitures. La recherche d’une trajectoire proposant un maximum de grip sera dès lors essentielle. iRacing recommande ainsi à tous les joueurs de profiter de sessions de tests privées et de courses en IA avant de plonger dans le bain du online. Histoire de s’accommoder à ces changements. La treizième semaine sera également l’occasion de se tester dans des courses sans incidence sur son iRating. Et bien sûr son Safety Rating.
Un déploiement effectif dès la week 1 !
Il va falloir être prêt à rouler sur la pluie dès la première semaine de la saison 2. En effet, le modèle Tempest sera déployé dans toutes les séries où le modèle le permettra. Et la récompense pour l’attente, c’est que la liste de séries concernées sera plus importante qu’initialement prévu. Ainsi, en plus de la Ray FF1600, la Toyota GR86, et la Ferrari 296 GT3, toutes les GT3, GTP, LMP2, ainsi que la FIA F4 seront concernées. « D’autres voitures seront ajoutées au cours des prochains patchs », précise Greg Hill. On a hâte !

Il est à noter que, en ce qui concerne les probabilités de pluie sur les séries concernées, la note précise que le système est dynamique. En effet, il se base sur des « conditions météorologiques historiques de nos nombreux circuits à travers le monde« . En bref, les joueurs auront une fenêtre de prévisions. À eux d’en tirer leurs conclusions ! Ainsi, le vent, le déplacement des nuages et les données fournies par Tempest devront être analysées pour choisir LA meilleur stratégie. Il y aura également quelques séries où les probablités de pluie seront plus importantes.
La pluie apporte sans aucun doute possible un nouvel aspect stratégique plus que bienvenu. Ainsi, le spotter intégré sera en mesure de tenir informés les joueurs des conditions. Les coéquipiers pourront avoir accès aux conditions météo et au radar. En somme, toute la panoplie pour surveiller ce que font les adversaires.
Plus que quelques semaines à attendre avant de voir cette petite révolution sur Iracing débarquer. Et le beau bazar qui va logiquement suivre lors des premiers départs ! Quoi qu’il en soit, on a hâte de voir ce que ça va donner ! Ah et cette maj apportent d’autres nouveautés qu’on détaillera dans un prochain article. Stay tuned.
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