Saber Interactive a publié sa roadmap pour le futur de leu jeu RoadCraft. Désormais, on sait qu’on aura droit à des engins inédits, un mode difficile, et même un DLC payant (incus dans l’édition Rebuild).
RoadCraft, une roadmap 2025 ambitieuse et une extension en automne

Depuis son lancement en mai, RoadCraft a fait beaucoup de bruit au sein de la communauté. En effet, le simulateur de reconstruction post-catastrophe développé par Saber Interactive et édité par Focus Entertainment, a connu des débuts marqués par des bugs gênants, des choix de fonctionnalités parfois étranges, etc… De manière général, le jeu a frustré beaucoup de joueurs. Cependant, cela ne l’a pas empêché d’être assez populaire, en visibilité sur Internet comme en ventes jusque-là. Aussi, le studio a publié le patch 1.5, qui a déjà corrigé un certain nombre des problèmes soulevés par les joueurs. Désormais, Saber se tourne vers l’avenir : le studio a publié la feuille de route 2025 du jeu, et très clairement, les mois à venir promettent un contenu riche.
Juin et juillet : deux mises à jour gratuites
D’après sa roadmap, RoadCraft sera mis à jour deux fois en juin et juillet. Il s’agit de patchs gratuits, dont Saber a dévoilé en partie le contenu. Voici ce qu’on sait.
Mise à jour de juin
Au programme de cette première salve : des correctifs, quatre nouveaux véhicules, un mode photo et une option permettant d’éteindre et de rallumer manuellement le moteur des engins.
- Quatre nouveaux véhicules qui n’ont pas encore été dévoilés entièrement. Cependant, on en connait déjà deux : le Mule T1 Utility Truck, robuste et polyvalent, et le Nota Allegro Utility Transport, compact et agile. Ainsi, Saber répond aux attentes des joueurs qui voulaient enrichir le catalogue de véhicules du jeu. Ceux-ci devraient permettre de nouvelles approches pour les missions.
- Le mode photo n’était, étrangement, pas encore présent dans le jeu, malgré des paysages variés et parfois vraiment jolis. Cela va changer avec cette mise à jour, avec plusieurs angles et caméras disponibles.
- Enfin, l’interrupteur moteur, une fonctionnalité très demandée, va être introduit dans le jeu. En effet, beaucoup l’attendaient car cela permettra d’économiser du carburant. Aussi, ça sera d’autant plus utile lorsque le futur mode Difficile sera ajouté.

Mise à jour de juillet
La mise à jour de juillet, quant à elle, devrait aussi ajouter quelques variantes de véhicules. Cependant, elle se concentrera surtout sur améliorer l’expérience de jeu.
- Des correctifs supplémentaires.
- Des améliorations de confort et d’expérience. On n’a pas de précision, mais il s’agit de QoL (Quality of Life), donc sûrement des ajustements d’interface, des options d’accessibilité, etc…
- De nouvelles variantes de véhicules, mais on n’a aucune idée de quels véhicules pour l’instant.
Une nouvelle fois, Saber Interactive semble être à l’écoute de ses joueurs. En effet, le studio semble s’atteler à stabiliser le jeu, et corriger les éléments les plus critiqués. Par exemple, le patch 1.5 avait corrigé le pathfinding erratique des IA dans les convois, divers bugs bloquants, etc.
En septembre, on ajoute mode difficile gratuit et on lance un DLC
Enfin, Saber Interactive nous annonce deux grosses nouveautés pour le mois de septembre. D’abord, RoadCraft accueillera un mode difficile, en solo et coop, avec une mise à jour gratuite. Surtout, on apprend qu’un DLC sera proposé ! En effet, une extension baptisée Rebuild sera incluse dans l’édition Rebuild pour les joueurs qui l’ont achetée, ou à acheter séparément pour les autres.

Le mode difficile
Disponible gratuitement pour tout le monde, le mode difficile devrait introduire des éléments de gameplay plus réalistes et plus contraignants. Par exemple, on en parlait, une des nouveautés confirmées est la gestion du carburant. Ainsi, cette fonctionnalité devrait transformer la manière d’aborder les missions longues ou complexes, en imposant une planification plus rigoureuse des trajets et des arrêts. De notre côté, ça nous rappelle Expeditions : A MudRunner Game.
Extension Rebuild
Par ailleurs, l’extension Rebuild apporte pas mal de contenu additionnel.
- Deux nouvelles cartes à explorer, avec leurs environnements et leurs missions spécifiques. En effet, on devrait pouvoir accéder à de zones sinistrées offrant des défis inédits.
- Cinq nouveaux véhicules. On imagine qu’ils seront notamment destinés aux nouveaux types de chantiers introduits par ces cartes inédites.
- De nouvelles missions. D’ailleurs, elles devraient étendre la narration et les mécaniques de jeu actuelles.
Comme on le disait, cette extension est incluse dans l’édition Rebuild. En revanche, si vous avez acheter le jeu en édition Standard, il faudra acheter séparément l’extension Rebuild en tant que DLC. On ne sait pas encore à quel prix.
La roadmap annoncée pour RoadCraft s’arrête au mois de septembre. Cependant, il ne s’agira pas du dernier contenu déployé sur le jeu, puisque sur le même visuel, après septembre il est écrit « à dévoiler bientôt ». On attend donc de voir à quoi ressemblera la suite pour le titre de Saber Interactive…
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