MSFS 2024 – World Update 21 : toutes les couleurs de l’Australie

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MSFS 2024 – World Update 21

Je pousse la manette vers l’Australie. Sous l’aile, la côte fend l’océan comme une lame. Plus loin, la terre se teinte de rouge. Les villes scintillent au bord du vide. Puis il ne reste presque plus rien, sinon l’immensité. Voilà ce que l’Australie inspire : une sensation d’espace, de distance, parfois de silence. Avec World Update 21, Asobo ramène enfin Microsoft Flight Simulator sur ce continent avec une ambition bien plus affirmée qu’avant. C’est un vrai retour au voyage. Alors, cette mise à jour gratuite tient-elle sa promesse ?

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Un peu de contexte

L’Australie n’avait pas bénéficié d’une véritable remise à niveau dédiée depuis la World Update 7 (MSFS 2020). Entre-temps, le reste du monde a évolué, et il était inévitable que Microsoft y revienne un jour. La World Update 21 est disponible depuis le 5 mai 2026, gratuitement, pour Microsoft Flight Simulator 2020 et Microsoft Flight Simulator 2024. Microsoft veut proposer une mise à jour qui “pose les nouveaux standards de réalisme” pour la région. Cela implique une version largement revue, plus vaste et plus ambitieuse que la précédente.

Le travail a été réalisé avec Bing Maps, Vexcel, Gaya et Asobo. Le résultat : 40 zones d’intérêt réparties à travers les six États australiens et les deux grands territoires autonomes, avec de nouvelles données photogrammétriques et du TIN pour redonner du relief, de la cohérence et surtout de la lisibilité à basse altitude. Les nouveaux standards pour le simulateur sont donc posés. C’est une invitation à voler en VFR, flâner ou simplement observer un pays vivre sous les ailes.

Une Australie qui redevient un terrain de jeu

Microsoft ne s’est pas contenté de donner un simple coup de pinceau à Sydney. Oui, les grandes villes sont bien là : Sydney, Melbourne, Brisbane, Perth, Canberra, Darwin. Mais la mise à jour va plus loin, en donnant aussi vie aux zones régionales, aux villes secondaires et à ces morceaux de territoire qui comptent énormément pour les vols en VFR. Le décor australien, ce n’est pas juste une carte postale urbaine, c’est aussi cette immensité entre deux points d’intérêt. Et si cette immensité manque de crédibilité, le voyage perd tout son charme.

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Melbourne apparaît comme l’un des éléments phares du pack, avec environ 2 500 km² de photogrammétrie d’après les annonces faites avant la sortie. Canberra et Darwin, quant à elles, figurent parmi les ajouts mis en avant, car elles n’avaient pas bénéficié d’un tel traitement auparavant. L’objectif de Microsoft n’est pas seulement de montrer l’Australie, mais de la raconter avec plus de précision et de détails.

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Six aéroports, six manières de voler

Comme souvent, ce sont les aéroports faits main qui donnent tout le souffle au pack. Ici, Gaya Simulations en propose six : Broken Hill, Broome, Coober Pedy, Bathurst, RAAF Base Tindal / Katherine Tindal et Lord Howe Island. Un choix malin, offrant une variété d’ambiances : outback, littoral, isolement, militaire, régional. Des terrains qui donnent envie de partir autant que d’arriver. Et surtout, un lieu qu’aucun sim racer ne connaît… le circuit de Bathurst ^^

Lord Howe Island, par exemple, a tout du spot qu’on rêve de découvrir rien que pour le plaisir du trajet. Broken Hill offre la véritable teinte de l’« intérieur australien ». Broome s’ouvre vers l’ouest et ses immenses étendues. Coober Pedy, avec son décor minéral, dégage ce parfum unique des confins du monde. Bathurst apporte l’odeur du bitume et l’arrivée sur le circuit est captivante pour nous, sim racers du monde entier. Bref, on est loin d’un aéroport planté là juste pour faire joli.

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Des points d’intérêt, mais surtout une vraie promesse de vol

Le studio a conçu un peu plus de 30 zones nouvelles ou retravaillées, ainsi que 29 points d’intérêt créés grâce aux nouvelles technologies. Microsoft souligne qu’il s’agit de la mise à jour mondiale la plus vaste à ce jour. Il faut dire que nous sommes sur un continent entier et que l’espace ne manque pas. Au final, peu importe la formule choisie : l’essentiel est que l’Australie gagne enfin en densité visuelle, et elle en avait besoin.

Une World Update réussie ne se juge pas seulement au nombre de points d’intérêt, mais à quelque chose de bien plus simple : donne-t-elle envie de repartir voler sans but précis ? Ici, la réponse est clairement oui. L’Australie est exactement ce type de région. On peut y préparer une navigation, ou simplement décoller, profiter d’une lumière de fin d’après-midi, longer la côte, s’éloigner d’une ville et voir le paysage se transformer sous nos yeux. C’est à ce moment-là que le simulateur révèle toute sa beauté.

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Local Legend

Il n’y a pas de World Update sans son avion de local legend. Microsoft a donc accompagné la World Update 21 avec le Local Legend 24, le CAC Boomerang, un appareil emblématique de l’histoire aéronautique australienne.

MSFS 2024 – World Update 21

L’avis de Fred de SuperChicane.fr

Je vais faire simple : c’est exactement le genre de World Update que j’attends de Microsoft Flight Simulator. Pas forcément celle qui en met plein la vue à chaque instant, ni celle qui mise uniquement sur les monuments célèbres, mais celle qui redonne à une région l’envie de voler.

L’Australie a besoin d’espace. Elle a besoin de transitions. Elle a besoin qu’on sente le passage entre une grande ville, une côte, une terre rouge, une piste perdue et un horizon presque vide. J’aime aussi le choix des aéroports. J’aime le fait qu’on ne reste pas enfermé dans une vision touristique trop facile du pays. Et surtout, j’aime qu’une World Update puisse encore donner cette sensation rare : celle de vouloir repartir voler juste pour le décor, juste pour la lumière, juste pour voir comment une région respire maintenant. Là-dessus, cette mise à jour me parle beaucoup.

Bathurst reste pour moi une destination incontournable en tant qu’ancien sim racer, et voir ce temple de l’automobile depuis le ciel me donne des frissons.

Sur ce, bon vol à tous

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Écrit par
Fred

Utilisateur Aguerri de Simulateur de Vol et Spatial.

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