GT7 1.31 : nouvelle mise à jour !

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Nouvelles voitures et circuits dans la mise à jour 1.31 de GT7

Qui dit nouveau mois dit également nouvelle mise à jour gratuite pour GT7 : dites bonjour à la 1.31 ! Après la grosse « Free update 1.29 » du mois de février dernier, qui nous aura apporté de nombreux nouveaux contenus et surtout la compatibilité avec le PSVR2, cette mise à jour propose de nouvelles voitures, nouveaux tracés, sans oublier la compatibilité 120hz/VRR. Je vous liste tout en détail.

5 nouvelles voitures

Comme la mise à jour GT7 du mois de février, nous avons de nouveau droit à 5 nouvelles voitures sur Gran Turismo 7. Admirez un peu ces beautés :

Audi RS 5 Turbo DTM ’19

Mazda3 X Burgundy Selection ’19

Porsche 959 ’87

Porsche Carrera GTS (904) ’64

Toyota Alphard Executive Lounge ’18

GT7 1.31 : Deux nouveaux tracés ajoutés au Nurburgring GP

Nürburgring Endurance

Longueur : 23,864m Différence d’élévation : 300m Nombre de virages : 85 Plus grande ligne droite : 2 315m

Le premier tracé ajouté est celui du Nürburgring Endurance, qui combine le tracé GP où se déroule de nombreuses compétitions automobiles et la Nordschleife. Il offre ainsi une longueur totale de 23,86km pour un total de 85 virages. Rien que ça ! La modification principale se trouve sur le circuit GP. Elle concerne l’ajout d’un raccourci qui supprime une bonne partie du tracé et permet de rejoindre plus rapidement la grande boucle.

Nürburgring Sprint

Longueur : 3,629m Différence d’élévation : 33m Nombre de virages : 12 Plus grande ligne droite : 120m

Le deuxième tracé proposé se trouve également sur le circuit GP. Il se voit ajouter le même raccourci que la version Nürburgring Endurance, raccourcissant ainsi la longueur totale de la piste. Ce qui permet de faire des courses plus courtes, notamment avec des voitures plus lentes.

GT7 1.31 : Compatibilité VRR et 120hz disponible

Cette mise à jour 1.31 de GT7 ajoute la compatibilité avec le mode VRR de la Playstation 5. OK mais c’est quoi le VRR ? Le VRR veut dire Variable Refresh Rate ou Taux de Rafraichissement Variable pour les allergiques à l’anglais. En gros cette technologie permet d’améliorer la qualité graphique des jeux ainsi que la netteté et la fluidité, grâce à un taux de rafraichissement variable.

La fréquence de rafraîchissement variable (VRR) permet à une console de jeu ou à un PC de synchroniser l’envoie des images vidéo avec l’écran, ce dernier adaptant sa propre fréquence de rafraîchissement en temps réel pour correspondre à celle de la source. L’objectif est d’éviter le chevauchement d’image, afin d’offrir plus de fluidité et de supprimer les déchirements d’images.

cosmo-games.com

GT7 1.31 : Nouveau lieu en mode Scape

Le lieu Cherry Blossoms a été ajouté au mode Scape de GT7. Le mois d’avril est connu au Japon pour être la période de l’année où les cerisiers fleurissent. De quoi faire de belles photos de votre GT3 préférée.

D’autres nombreuses améliorations et modifications sont présentes dans cette mise à jour 1.31 de GT7 que je vous laisse découvrir directement via la dernière Patch Notes sur le site de Gran Turismo.

Bon jeu à tous !

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Écrit par
Ludz

Joueur manette depuis toujours, j'ai (re)découvert le plaisir du simracing au volant d'un GT DD Pro début 2022. Et sinon, j'affute mes trajectoires en Ducati Panigale 899 🔥

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