Cette semaine, nous vous parlions de l’arrivée de la nouvelle saison iRacing avec son lot de nouveautés sur le tant en contenu qu’en termes d’UI et de gameplay. Aussi, plusieurs simus ont sorti des patchs (Le Mans Ultimate, RENNSPORT) et quelques nouvelles concernant leur avenir (RaceRoom, BeamNG) ! Alors on débriefe tout ça avec un point sur les actus marquantes des jeux simracing de la semaine !

Le Mans Ultimate : Update #4 Patch #1
Après avoir publié un hotfix quelques jours après la dernière mise à jour majeure de Le Mans Ultimate, Studio 397 lance le premier patch de cette version. Il ne concerne que l’UI/UX. Par ailleurs, un patch pour les voitures et les circuits est toujours en cours de préparation et sera déployé d’ici quelques semaines. Aussi, des améliorations ont été apportées au HUD, des correctifs sur diverses situations menant à des crashs, et sur le mode online, le Race Weekend et les sauvegardes. Enfin, la limitation du nombre, qui restait en changeant de serveurs, a été corrigée. Vous pouvez retrouver le changelog ici.
RENNSPORT : Update 1.12.13 et une livrée mystère
Quelques jours seulement après la dernière mise à jour majeure et l’annonce (plutôt bien reçue) de l’arrivée de RENNSPORT sur consoles, le premier correctif est sorti. Le Clipping Point Offset qui permet d’ajuster le FFB par voiture ne fonctionnait pas correctement sur les GT3 et la GT3X. Dorénavant, on pourra maintenant utiliser cette fonction sur la classe reine sans souci. En plus, les serveurs ont bénéficié de cette mise à jour mineure, et ne devraient plus planter lorsque quelqu’un quitte le serveur alors qu’il est censé être renvoyé au garage. D’autre part, la liste des bugs connus s’est allongée, ce qui laisse présager de futures correctifs à venir.
Enfin, on en sait un peu plus sur la livrée mystère qui avait été ajoutée lors d’une précédente mise à jour (nous vous en parlions dans le précédent article sur RENNSPORT). Le profil est celui d’une Porsche 992 R, mais pas encore de visuel. Néanmoins, le thème de couleur choisi désigne une livrée Manthey – Iron Dames.

RaceRoom Racing Experience : Les débuts sur LFM
Après l’arrivée d’Automobilista 2 sur Low Fuel Motorsport, c’est au tour de RaceRoom de rejoindre la plateforme de compétition en ligne qui fait les beaux jours d’Assetto Corsa Competizione. En effet, des sessions de test public ont commencé. D’ailleurs, tous les joueurs de RaceRoom sont invités à y prendre part ! Ainsi, le premier calendrier propose des courses quotidiennes en GT3 2024 sur Portimao. Aussi, une alternance à la journée entre TCR sur le tracé de Brands Hatch Indy et DTM 1995 sur celui Stowe Circuit long. À l’instar des autres simulations déjà présentes sur la plateforme de LFM, on aura droit à un planning chaque semaine. Une bonne nouvelle pour les aficionados de cet opus.
BeamNG : WIP et game over pour certains joueurs
Comme chaque semaine, BeamNG tease ses travaux en cours. Cette fois, c’est avec un train roulant et une bande son que le studio nous présente sa voiture en préparation. Ce son brut, pourrait nous rappeler celui d’une voiture de rallye. En plus, le moteur style boxer sur un châssis en 4WD tend à nous faire penser à une refonte de la Subaru Impreza. Cela va dans le sens d’une précédente annonce, au cours de laquelle BeamNG parlait de son travail sur des garnitures de porte bleues, rappelant la Sunburst. Le studio semble s’orienter vers le rallye pour ses prochaines mise à jour.
Le studio annonce aussi la fin du support des systèmes d’exploitation de Microsoft antérieurs à Windows 10, avec la version 0.35 à venir. Avec la version 0.36, c’est Ubuntu 20.04 qui ne pourra plus faire tourner BeamNG. Pour les utilisateurs de Win 7, 8 et 8.1 et d’Ubuntu 20.04, il faudra soit mettre à jour son OS, soit désactiver les mises à jour du jeu, et conserver la version 0.34 de BeamNG. Notons que cette décision suit la fin du support de ces systèmes d’exploitation par Steam et Epic Games Store.
En voilà, des changements en quelques jours pour la communauté du simracing. Quelles sont les actus qui vous concernent le plus sur vos jeux préférés ? Comment cela affecte-il votre passion de simracer ?

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