Dans un nouveau trailer, Screamer présente les différents modes de jeu qu’il intègrera. On les détaille pour vous.

Screamer présente ses modes de jeu
À quelques semaines de sa sortie, Screamer détaille ses modes de jeu. Pour rappel, le titre de Milestone, attendu le 26 mars 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series et PC, promet une expérience arcade structurée autour d’un univers futuriste et dystopique. Screamer mise sur une variété de modes mêlant vitesse, affrontements et stratégie grâce à son système Echo (qu’on détaillait dans un article précédent), en solo comme en multijoueur. On vous les présente dans les prochains paragraphes.
Le Tournoi : la campagne solo

Le principal mode solo de Screamer, c’est le Tournoi. On en avait déjà parlé, c’est une compétition de courses illégales scénarisées, qui voient s’affronter cinq équipes de trois pilotes. Ainsi, c’est le mode Histoire et la colonne vertébrale du jeu. Non seulement on y découvre le passé et les motivations des différentes équipes engagées, mais aussi les secrets entourant le mystérieux M. A. En réalisant des actions offensives et défensives via le système Echo, en adoptant une stratégie plutôt qu’une autre, on influence le déroulement des épreuves. Ensuite, la progression dans le Tournoi s’accompagne de cinématiques scénarisées mettant en scène des récits croisés entre les personnages. Par conséquent, l’identité de chaque équipe se reflète tant dans l’écriture que dans leur esthétique.

Les courses en équipe : coopération et stratégie

Autre mode de jeu : les courses en équipe. On peut courir en duo ou en trio, en solo contre l’IA ou bien en ligne. On forme l’équipe en associant les personnages de notre choix. Mais attention, dans ce mode, la victoire ne repose pas que sur la position à l’arrivée. En effet, le classement final combine la place obtenue en course et le nombre de KO réalisés par chaque membre de l’équipe. Ainsi, cela modifie profondément la manière d’aborder les courses : il ne s’agit plus seulement d’être le plus rapide, mais aussi de coopérer efficacement et stratégiquement. A la fois, pour protéger ses alliés, et pour attaque ses adversaires au bon moment.
Challenge Overdrive : à fond, tout le temps

Dans le mode Challenge Overdrive, l’Overdrive – un mode de conduite qui combine vitesse extrême, bouclier temporaire et capacité à mettre les ennemis hors de course, mais rend la voiture bien plus fragile – est activé dès le départ. Ainsi, on doit piloter à pleine capacité en permanence, impossible de souffler, de temporiser. Donc dans ce mode, la règle est simple : le moindre accident met fin à la course. C’est donc un mode qui met l’accent sur la maîtrise, la concentration, mais aussi la gestion du risque. De quoi bien s’amuser quand on veut se lancer un défi après avoir maîtrisé les mécaniques du gameplay de Screamer.
Challenge Score : la chance sourit aux audacieux

D’un autre côté, on a le mode Challenge Score. Dans ce dernier, l’objectif n’est pas uniquement de gagner la course, mais d’accumuler un maximum de points en réalisant des manœuvres spécifiques. Ce mode valorise l’audace, la prise de risque et la créativité. Les performances sont évaluées sur l’ensemble de la session. Pour gagner, il faut donc enchaîner les actions spectaculaires, afin de maximiser son score. Le mode se structure autour de séries de courses, de défis et même de combats de boss, pour faire grimper son score et gravir le classement.
Les modes classiques : Time Attack, Checkpoint, Race

Par ailleurs Screamer intègre également des modes de jeu classiques :
- Time Attack : défi sur trois tours, on a trois tentatives pour décrocher le meilleur temps possible.
- Checkpoint : on doit franchir un maximum de points de passage avant la fin du temps imparti
- Race : un mode « course personnalisée », dans lequel on peut ajuster les règles, le nombre de tours, quels types de participants on affronte, les paramètres avancés de gameplay, ou encore le type d’affrontement.

Le mode Time Attack et le mode Checkpoint permettent en plus d’inscrire ses performances au classement mondial, afin de se comparer avec les autres joueurs et joueuses.

Du multi en ligne et en écran partagé

En multijoueur compétitif, Screamer, on peut participer à des courses par équipe classées. Les joueurs occasionnels, quant à eux, peuvent créer des courses personnalisées dans des salons privés, en choisissant les règles à suivre et qui est invité. En outre, le mode Mixtape propose une playlist de courses qui s’enchaînent. On peut jouer ces courses en solo ou par équipe en ligne, et la playlist est régulièrement renouvelée. Enfin, Screamer propose également du multijoueur en local, en écran partagé jusqu’à quatre joueurs.
Screamer arrive le 26 mars sur PC, Xbox Series et PlayStation 5.




















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