Voilà bientôt deux semaines que Star Citizen a sorti sa mise à jour mensuelle de contenu, intitulée Dark Territory. La version Alpha 4.3 avance doucement vers son objectif : préparer une future sortie commerciale. Alors, quelles sont les nouveautés de cette mise à jour ? Quelles annonces marquantes et quelles améliorations pour les joueurs ? Y a-t-il des surprises au programme ?
Un peu de contexte
Comme vous le savez, Star Citizen est un jeu en développement continu, un véritable “Second Life in Space”. Il trace sa route vers une version commerciale 1.0 prévue dans quelques années. Mais avant cela, en 2026, Cloud Imperium Games sortira Squadron 42, un jeu narratif situé dans le même univers. Ce sera l’occasion de signer le grand retour du space opéra ambitieux et immersif.
Pour Star Citizen, c’est le moment de mettre ses technologies à l’épreuve, même si certaines fonctionnalités se font encore attendre. L’objectif est clair : proposer des mises à jour mensuelles, régulières et persistantes, pour préparer le terrain.
Avec Squadron 42, on peut s’attendre à une montée en puissance des technologies et de l’immersion. Reste à espérer que Star Citizen poursuive son évolution vers sa version finale. L’avenir s’annonce plus que passionnant pour les fans de cet univers unique.
Dark Territory
Nous restons dans la continuité de l’aventure que Dave Haddock et son équipe tissent avec passion – même si leurs louanges prennent parfois des airs de cauchemar scientifique. Avec la mise à jour 4.3 Dark Territory, l’univers de Star Citizen s’assombrit encore. La crise de la régénération s’étend comme une ombre, contaminant les systèmes voisins. De nouveaux ennemis surgissent des confins, parfois accompagnés de vers de sable radioactifs, dont la taille varie mais dont le danger, lui, reste absolu. Entre paysages spectaculaires et zones touristiques trompeusement accueillantes, le voyage promet émerveillement et frissons… et rappelle que, dans cet univers, rien n’est jamais totalement sûr.
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L’ASD (Advanced Scientific Division) est de retour, et comme toujours, elle joue les apprentis sorciers sans scrupules. Expériences interdites, tortures sur des créatures innocentes, et une arrogance à toute épreuve : « Les règles, c’est pour les autres, pas pour nous. » Depuis qu’ils ont mis leur « expertise » au service de la crise de la régénération, les TSA (Tevarin Scientific Association) sont accusés d’atrocités qui défient l’imagination.
Mais pointer du doigt ne suffit pas. Si vous voulez des preuves, il faudra Descendre sur Onyx, dans les installations de recherche abandonnées de l’ASD. Fouiller chaque recoin, affronter les dangers qui rôdent, et surtout…Tenter d’en ressortir vivant.
Bref, une aventure classique dans l’univers de Star Citizen : des scientifiques fous, des créatures mutantes, et une bonne dose de survie. Que demander de plus pour un « Second Life in Space » ?
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Au niveau de la tech ?
Il n’y a pas de grosses nouveautés à se mettre sous la dent cette fois. Cette mise à jour doit surtout être vue comme un correctif majeur. Les évolutions principales touchent la gestion et la réparation des monte-charges, la manipulation de l’inventaire et des caisses de transport. À cela s’ajoutent divers correctifs dispersés, mais malheureusement, les crashes clients restent nombreux – j’en ai moi-même fait l’expérience lors de la précédente mise à jour.
La version 4.3, et normalement la 4.3.1, doivent donc être considérées comme des versions de transition, préparant doucement l’univers pour les prochaines évolutions.
Kruger L-21 Wolf
Pour ne pas le cacher, l’inspiration des vaisseaux issu de l’univers Star Wars – plus précisément les vaisseau Nubian 327 de type J et Chasseur N-1 de Naboo – est clairement présente. Kruger Intergalactic avait déjà deux petits vaisseaux dans sa gamme, le P-52 Merlin et le P-72 Archimedes, mais aucun ne permettait de profiter d’une liberté de mouvement totale dans l’espace.
C’est désormais chose faite avec le L-21 Wolf. Vous pourrez vous le procurer pour la modique somme de 95,04 €. Ce chasseur moyen à léger se distingue par son emport d’armes spécifique, mais attention : deux de ses emplacements d’armes restent non modifiables.
À cela s’ajoute la possibilité d’acquérir un nouveau set d’armure spécialisé : l’armure de type sniper, accompagnée d’un skin plutôt sympathique. Vous pourrez compléter cet équipement avec un fusil de sniper électrique, et pour clore le package, une peinture de vaisseau exclusive pour le Crusader Ares.
Le tout pour la somme de 24,29 € – un petit investissement pour un look et un équipement qui changent tout ou pas !
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L’avis de SuperChicane
D’abord, j’ai pris mon temps pour écrire cet article, car j’espérais pouvoir tester la 4.3 moi-même. Star Citizen ne crashait pas pour rien – du moins, je croyais que j’avais simplement eu de la malchance avec la 4.2.1. Mais au final, la 4.3 a empiré les choses. J’ai dû faire une investigation complète de mon PC, et j’ai même fini par le confier à un réparateur, car les problèmes devenaient trop envahissants.
Je ne peux pas te donner un avis formel sur cette mise à jour. En revanche, je sais déjà qu’elle n’est pas faite pour moi. L’ambiance est trop oppressante, et je me vois mal faire un arrêt cardiaque toutes les trois minutes en explorant les installations Onyx ! 😅 Mes amis, en revanche, en sont ravis. D’après eux, l’ambiance est tout bonnement excellente, et ils adorent l’immersion sombre et angoissante de Dark Territory.
Mon ressenti à moi ? Un peu en demi-teinte. Oui, les avancées comme la météo dynamique, les échelles, ou le serveur meshing statique sont prometteuses et me donnent envie. Mais force est de constater qu’il manque encore des éléments annoncés lors de la CitizenCon 2023. Comme toujours avec Star Citizen, il faut prendre son mal en patience et garder du recul.
Squadron 42 arrive bientôt, et j’espère sincèrement que Star Citizen sera à la hauteur pour accueillir les nouveaux joueurs qui voudront découvrir cet univers après avoir goûté au jeu solo.
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Sur ce, bon vol à tous !
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