Assetto Corsa Rally : volants, manette, nouvelle voiture… les prochains patchs

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Assetto Corsa Rally est toujours en accès anticipé, vous le savez, ce qui signifie qu’il va évoluer régulièrement via des patchs. Mais à quelle fréquence ? On commence à avoir une idée, grâce au directeur du jeu…

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Assetto Corsa Rally prévoit des patchs régulièrs pendant son early access

Irvin Zonca, le directeur de Supernova, studio derrière Assetto Corsa Rally, a répondu aux questions des membres du Discord officiel du jeu, notamment au sujet de la trajectoire qu’allait prendre l’accès anticipé du titre. L’objectif du studio est clair : proposer des mises à jour mensuelles, régulières, mais pas nécessairement avec une roadmap figée dans le marbre.

Ainsi, Zonca a confirmé que l’équipe prévoit une mise à jour par mois. En effet, le premier patch important est prévu pour décembre, suivi d’un autre en janvier. Normalement, ces mises à jour devraient mélanger nouveaux contenus, nouvelles fonctionnalités, améliorations techniques, correctifs de bugs…

Surtout, le directeur insiste sur le fait que ce calendrier restera adaptable. En d’autres termes, il se peut qu’un mois soit sauté si une fonctionnalité n’est pas prête, ou qu’au contraire deux patchs sortent dans le même mois. L’objectif n’est pas de publier pour publier, mais de maintenir une progression visible et continue durant tout l’early access.

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Le patch de décembre améliorera la gestion des périphériques

On l’a dit, le premier patch majeur doit donc arriver en décembre. Il devrait se focaliser surtout sur la gestion des périphériques. En effet, de nombreux joueurs ayant testé Assetto Corsa Rally 0.1 ont signalé des problèmes de reconnaissance de volants, et de détection des divers équipements de leur setup. Ce patch doit corriger ces soucis : améliorer la compatibilité et la réactivité du matériel, mais aussi commencer à fiabiliser l’expérience hardware.

Les joueurs manette devront attendre… les joueurs Steam Deck peuvent enfin s’y mettre !

Du côté des manettes, il faudra attendre un peu plus longtemps. L’équipe de développement veut revoir l’input filter, aujourd’hui jugé insuffisant. Evidemment, l’objectif à terme est de rendre le jeu plus appréciable avec un pad, mais ce travail demande du temps. En plus, le studio parle d’un menu de réglages spécialement dédié aux paramètres sur manette, pour que le joueurs puissent ajuster leur ressenti au pad eux-mêmes. Mais si ça doit arriver (ce n’est encore qu’une idée), ce n’est pas pour tout de suite ! Pour rappel, Assetto Corsa Rally doit aussi sortir sur consoles.

On peut aussi noter que la compatibilité d’Assetto Corsa Rally avec le Steam Deck a évolué. Depuis le 26 novembre, le jeu est affiché « Playable » sur sa page Steam. Le studio travaille à le faire passer « Verified » sur la plateforme portable de Valve, ce qui correspond à une expérience optimale. Cela devrait arriver au cours de l’année 2026.

On pilotera bientôt une Škoda Fabia RS Rally2 sur la neige

Par ailleurs, Zonca annonce que la Škoda Fabia RS sera ajoutée au jeu dans la catégorie Rally2, dans une future mise à jour, peut-être pas en décembre mais prochainement. On devrait aussi voir arriver une nouvelle spéciale, sur route de montagne enneigée. Pas encore de détail sur la localisation de celle-ci.

Assetto Corsa Rally est disponible sur Steam en accès anticipé.

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4 Commentaires

  • Tout va bien avec environnement moza r12 v2 + handbrake + crp2 directement sur la base et shifter TSS + Th8a.
    Cette simu est une pépite et j’ai hâte de voir les flocons se poser sur la piste.

  • Rien côté de l optimisation ? Car il faut une machine de geurre !! Pour avoir du 120 fps même en 1080p !! Là où automobilista 2 je tourne au dessus du 2k ( résolution supérieure) en 165 fps stable ! Et le jeu doit sortir sur consoles ?

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