Alors que la marque vient juste d’annoncer la sortie du R3 Bundle Xbox, sont premier ensemble pour plateformes Microsoft, il faut aussi s’attendre à quelques surprises supplémentaires. Nous vous dévoilons quatre futures annonces que Moza présentera cette année à la Gamescom
2 volants et un shifter Moza à la Gamescom
C’est un petit peu la cerise sur le gâteau. En plus d’une nouvelle base 3Nm dont on vous parlait hier, d’un nouveau partenariat avec les plateformes Xbox, Moza Racing nous fait une démonstration de sa capacité à sortir un gros paquet de nouveautés en peu de temps. Pour la Gamescom, nous aurons donc aussi droit à trois accessoires pour accompagner nos bases habituelles :
- Un volant de type GT moderne avec un format assez inédit. Il s’agirait d’un modèle d’entrée de gamme au regard de la finition qui semble être en plastique. Peut-être enfin un modèle abordable dans la gamme du fabricant ? Nous en saurons plus très bientôt.
[Note de l’auteur] : Il ne s’agit pas du tout d’un modèle entrée de gamme. La partie centrale serait même un écran intégré.
- Un volant de camion de 40 centimètres de large. Moza s’investit donc dans les simulations genre Euro Truck Simulator ou Snowrunner. Avec un tel diamètre, il faudra prévoir une base de bon niveau pour avoir de bonnes sensations.
- Un shifter séquentiel de type rallye. Moza le présente comme un levier « Stae-Of-The-Art », donc d’un niveau de gamme élevé. Pourtant, il semble clairement basé sur le frein à main actuel de la marque dont le tarif est plutôt raisonnable. À noter que la marque a déjà sorti une boîte de vitesse en H, dont on vous parlait il y a quelques semaines.
Trois nouveautés qu’il sera possible de découvrir au salon de la Gamescom et qui devraient arriver en stock début 2024. Les tarifs n’ont cependant pas encore été communiqués par Moza sur son site.
L’arrivée d’un SDK ouvert chez Moza
En premier temps, cette annonce va surtout intéresser les développeurs et les professionnels de l’intégration. En effet, Moza Racing annonce une première version d’un SDK ouvert aux applications tierses. Mais de quoi s’agit-il ? Et bien un SDK peut être compris comme une interface logicielle. Il s’agit ici de donner accès à d’autres développeurs aux réglages et retours d’informations des produits Moza. Et ce pour la création d’outils de gestion du matériel dans le cadre de la création de simulateurs. Une preuve d’ouverture bienvenue qui plaira tant aux professionnels qu’à la communauté et ses bidouilleurs. Les détails de ce MOZA SDK Program seront eux-aussi donnés lors de la Gamescom.
Pour aller plus loin :
- Moza pour la première fois sur consoles avec le R3 Bundle Xbox
- Test du volant KS de Moza Racing : Efficace et pas (trop) cher
- Test Moza R12 : Thrustmaster, Logitech, Simagic dans le viseur de Moza





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